超级战墙百科
Domcer超级战墙全面指南

一、Domcer超级战墙职业介绍

奶牛

抚慰之哞:发出一声哞~叫治愈队友的身心!自身获得抗性I以及生命回复II 3秒,周围的队友获取生命回复III 3秒。能量:20

奶桶屏障:处于危险时生成奶桶屏障保护自己!当你生命值低于20时,会在自身周围产生一圈奶桶屏障持续20秒,屏障使接下来受到的4次任何形式的攻击减少40%伤害,每触发一次抵挡恢复自身2生命值,如果被跳劈会损失两层屏障

提神一抿:战斗时喝牛奶为队友补充蛋白质!喝牛奶会为队友补充饥饿度和饱和度,提供生命回复III 2秒

超级巴氏杀菌奶:挖掘石头时会挤出一桶D服工业精细打造的香醇牛奶!饮用后获得生命回复I和抗性I 5秒,非奶牛玩家饮用后获得生命回复II 5秒 在极速模式中牛会直接获得12桶牛奶

末影人

瞬移:瞬移到在25格以内的指定玩家,并且获得速度III 5s,隔墙使用会获得虚弱II 5s。能量: 近战20 远程17

末影之心:你的身体里藏有一个末影箱,有39%几率在死亡时不会掉落物品,当你的凋灵死亡后,每次击杀恢复3点生命

灵魂爆发:当你能量达到100%时,获得生命回复II 5秒

末影方块:你会克制不住本能的搬走一些方块,当你挖掘矿石和木头时,你有36%几率立即挖掘周围的方块

骷髅

爆炸箭矢:发射出一支爆炸箭!造成爆炸以及敌人当前生命18%的伤害,这个伤害的下限是2。能量(弓):25/20/15

箭矢回收:"箭矢吸收",箭支击中敌人时,有90%几率回收2支箭支并恢复2点饱食度

敏捷:射中敌人时,获得速度II和生命回复I 7s,只有获取速度II有CD。CD:14s

效率:拥有一把好斧头,在挖矿或伐木时,有100%几率获得三倍掉落物,挖掘钻石时,只会掉落两倍 在极速模式中,获得六组木头

Herobrine

雷神之怒:释放雷神之怒,对周围的敌人造成5点伤害。能量:25

力量:战斗会使你狂热,击杀一名敌人后,获得95%近战伤害加成,持续6秒

飓风:像飓风一样连击你的对手,每3次攻击或3秒后,获得速度II 3s和生命回复2 5秒

宝藏猎人:你能嗅到宝藏的气息,挖矿时找到宝箱的几率提升200%

奥术师

奥术激光:使用奥术发射出一道激光,造成2点伤害,命中敌人后返还36能量,可以用激光挖掘石头、铁矿、煤矿。能量:36

奥术风暴:化为风暴席卷每一个敌人,击杀玩家时获得生命回复II 5秒和速度III 6秒,助攻只获得一半的效果,当你连续使用奥术激光命中敌人时,会获得四分之一的效果

奥术爆炸:敌人的攻击会使你的奥术充能,每被攻击5次产生奥术爆炸对你周围的敌人造成2.5伤害,触发后返还36能量

奥术采矿:矿石能为你的奥术提供能量,挖掘矿石会给你提供30能量

傀儡

职业套装:+药水(缓慢1 虚弱4 7s)x2

钢铁之击:从天空中召唤铁块攻击敌人!对半径5格内的玩家造成6点伤害,并将他们拉向你。能量:10

钢铁之心:击杀/助攻玩家后,获得伤害吸收II/I 10秒

铜皮铁骨:受到箭支伤害后,获得抗性I 6秒,每被箭支射击5下,获得生命回复I 5s,当你的抗性存在时,减免所有真实伤害20%

化木为铁:伐木的时候有20%几率获得一个铁块

萨满

龙卷风:生成一个毁灭性的龙卷风,每秒对沿途玩家造成2点伤害。龙卷风每击中一次敌人返还5点能量,一个敌人最多同时受到3个风的伤害。能量:10

英勇:"Alot v 1" - 每攻击5次获得速度II 6秒并给予敌方虚弱I 5秒。龙卷风的攻击也算作攻击。

狗袋:"召唤狗狗替你去死" - 每被攻击五次召唤一只狼保护你12秒。狼拥有14HP和速度1,你最多同时拥有3匹狼。

灵力采集:"碳元素提炼魔法" - 挖掘有60%几率获得三个原木或一个煤炭。

鱿鱼

鱿鱼飞溅:把周围半径5格的敌人拉向你造成3.5点伤害。吸取技能造成伤害的70%为生命值,上限7。每攻击一名敌人,返还10能量。冷却:2秒。能量:10

复生:当生命至低于20时,受到伤害会在极短时间内回复10血。CD:40秒

喷墨:每当你喝药水时,给予周围半径5格的敌人失明3秒

海之眷顾:每挖掘4个箱子会发现3瓶伤害吸收II 60秒的药水 在极速模式中,获得四组额外的鱿鱼药

猪人

灵魂献祭:形成一个烈焰火圈指向目标,接触到目标时对目标周围敌人在4秒内灼烧敌人5次造成6点伤害,火圈会尝试破坏路径上的完整方块。同时获得生命回复I 5s、抗性I 4秒且接下来的3秒内你造成的4次攻击会提升25%伤害。能量:10

勇气:"我开团" - 每攻击6次给予周围队友/自身抗性I和生命回复I 3/5秒,并回复自己10能量。跳劈视为2次攻击

守护:当生命值低于20时,获得抗性II 7秒。CD:30秒

足智多谋:每1个箱子里能找到一套铁装备(铁头盔、铁裤腿、铁鞋子)

烈焰人

献祭爆裂:用火焰魔法发射出三个火球产生爆炸,每发火球造成3点伤害。能量(近战):8,能量(远程):4,能量(时间):4

烈焰能量:击杀1名敌人后存储两点烈焰能量,消耗能量右键镐子刷新一只烈焰人协助你,或挖掘矿石以后恢复翻倍。

熔融之心:每8次近战攻击会点燃敌人3秒并且获得生命回复I。弓射击算作为两次近战攻击并且触发着火时获得生命恢复II。CD:4s

化石燃料:挖掘矿物时获得生命回复III 2.5s。CD:12s

僵尸

治愈之环:"拥抱你的队友" - 治愈自己7HP,治愈周围的队友5HP。能量(攻击):12,能量(承受剑):1,能量(承受弓):2

坚韧:每被攻击3次获得抗性I 1秒

狂怒:"必胜客""巴萨卡" - 在被弓箭射击以后,获得速度II和力量75% 6秒。CD:15秒

训练有素:"镐子" - 在挖掘石头、矿物、木头后有100%几率获得急迫II 5秒。在墙倒前获得急迫III

洞穴蜘蛛

跳跃:跳向前方,落地时对周围半径3格的敌人造成5点伤害和缓慢I 5秒,并且获得5次毒液之击。能量(攻击):8,能量(时间):4

毒液之击:每受到一次摔落伤害,获得一次毒液之击,最高五层。毒液之击让你的下一次攻击造成20%额外伤害

飞掠者:连续触发4次毒液之击时,返还技能20能量并且获得速度I 5秒

寻铁者:"Iron rush" - 挖掘泥土、沙砾、沙子有100%几率获得1个铁

猎人

鹰眼:"I got you in my sight" - 接下来的14秒内,满弓蓄力射出的箭支会自瞄。期间内,近战会恢复0.5HP,射击会恢复0.75 HP。能量(剑):4,能量(弓):8,能量(时间):0.75

动物伙伴:当你被攻击时,有20%的几率生成一个随机动物伙伴(骷髅骑士、僵尸猪人、蜘蛛、爆炸羊和驯服的狼)。可以右键胡萝卜钓竿骑猪15秒

自然之力:获得随机buff每25秒(buff有:10秒速度I和生命回复I、7秒抗性I、5秒力量I、10秒生命回复II、5秒速度II、8秒生命吸收II)

黄金眼镜:"带有黄色的眼镜" - 有62.5%几率在箱子里找到一个金苹果(2心+2金心),永久获得夜视效果 在极速模式中获得5颗金苹果

爬行者(苦力怕)

引爆:释放技能后4秒会产生爆炸造成10伤害。伤害会随着敌人的距离降低,每1格降低1点伤害,最低为6。能量(剑):30,能量(弓):30

裂变心脏:"后背隐藏能源" - 死亡后有100%几率会生成一只抗性III的苦力怕。凋零死后必定会生成苦力怕。放置tnt会直接爆炸,只造成87.5%的伤害

意志:"洞里爬" - 当生命值低于20时获得速度II和生命回复I 10秒。当受到自己的任意爆炸且生命值在25-30时,获得速度II和抗性I 4s并且冷却缩短一半。冷却时间:16s

TNT挖掘:挖掘煤矿时有100%几率会获得2个tnt

不法者

撕裂箭矢:对前方的目标使用,把插在敌人身上的箭支拔出来。每一根造成2伤害,一次最多造成9伤害。如果超过6根,则最多剩余3根留下。如果击杀敌人会返还100能量。能量(剑):13,能量(弓):17

抓钩:"没有警察能够抓到这个8法者" - 发射一个抓钩,将自己拽向目标地点CD:20秒。此后的4秒内:下一次近战攻击获得60能量且获得速度I 3秒,免疫摔落伤害

掠夺:每击杀2次敌人获得一瓶速度I生命回复I 15秒的药水。击杀敌人时会恢复5 HP

弹药库:箱子里会额外获得30根箭支。挖掘铁矿会掉落1根箭支

摩尔

钻钻钻:"铲子英雄" - 向前方钻8格破坏沿途所有方块并对所有敌人造成7点伤害。获得抗性I 2秒。能量(攻击):10,能量(准备时间):5,能量(战斗时间):2

捷径:每挖掘4次泥土、沙子获得速度II和急迫II 3秒

垃圾食物:挖掘泥土、沙子会掉落垃圾食物。垃圾曲奇:回复3点能量;垃圾派:回复12点能量;垃圾苹果:生命回复II 5秒(仅对摩尔有效)。挖掘30次掉落一个曲奇,40次掉落一个派,250次掉落一个苹果

屯铁:箱子里的铁数量会翻300% 在极速模式中获得一组南瓜派和5个垃圾苹果

雪人

寒冰之刺:发射三根寒冰之刺,穿过敌人并造成2点伤害。若敌人被两根寒冰之刺击中则获得缓慢II 3秒。本技能消耗60能量。用剑右键激活。能量(攻击):8,能量(时间):2

暴风雪:改变周围的方块成为雪并且给半径5格内的敌人缓慢II。把自然生命回复改为1.25秒回复1HP(等同生命回复II)。每秒失去6能量。用铲子右键或弓左键激活。冷却时间:2秒

雪人伙伴:可以建造雪人,这些雪人们每0.75秒扔一次雪球。雪人拥有16 HP,减少50%弓箭伤害。雪人30秒后消失。你最多同时拥有4个雪人伙伴。右键铲子清除所有已生成的雪人。能量(雪球):2

冬日宝藏:"冬藏使者" - 每挖掘9个方块获得1个雪块和1个铁锭。每挖掘12个方块获得1个南瓜和2个铁锭

机器人

A-23程序:产生一段电磁脉冲,6秒内对敌人造成4次1点伤害6能量吸收的电磁脉冲,给敌人虚弱II 2秒。在每次脉冲后队友会获得5点能量。你最多可以拥有160能量,但是高于100的能量每秒会丢失1直到101。能量(攻击):4,能量(承受攻击):6

能源储存:当一名敌人攻击你,他只会获得75%的能量。你把吸收的能量存储起来,每存储45能量下一次攻击造成1点真实伤害

微积分:"量子力学" - 当你高于20生命值时,每20能量造成2%更多的伤害。当你低于20生命值时,每20能量减少5%承受的伤害

电能损耗:"节约用电" - 吸收半径4格范围内死亡玩家的75%能量

凤凰

灵魂契约:消耗100能量发射一道激光给前方15格扇形内的队友,治疗他们已损失生命值的50%并且给予他们300%的能量每击。这道激光可以弹射3次,治愈最近的队友。血量低的优先被弹射。每次弹射后降低50%的治愈效果。你会获得治疗总额的50%。右键剑激活。能量(剑):8,能量(弓):16,能量(死亡竞赛):1

阳炎射线:消耗25能量发射一道阳炎射线,落地时在0.5s后3格半径内生效提供1.5生命和速度I 10秒。如果直接命中友军和敌人会转化为深红射线(5格半径范围,瞬间治疗所有友军2次1.5HP,对所有敌人造成2点伤害)。左键弓激活

涅槃:当受到致命伤害时,你会短暂的无法移动并且回复生命100%。复活后你获得虚弱II,速度II以及抗性II 10秒。你一局内只有一次复活,在凋零死后才能触发

凤凰之泪:"不要让你的凤凰流泪" - 每挖掘5个箱子会获得3瓶喷溅形生命回复III 4秒的药水 在极速模式中获得9瓶凤凰药

鲨鱼

深海来者:"来自西欧花园" - 生成一个7x7水池持续6秒并对周围的敌人造成2伤害。同时获得生命回复II 5秒。进入水池的敌人会获得缓慢I 3秒。附近的队友会获得深海探索者II。CD:6s (6s内无法再生成一个新水池)。能量:18

血怒:如果周围9格半径内有1名玩家低于14血,获得力量22%。你和周围队友在生成的水中攻击敌人时+0.75伤害。攻击在生成的水中的敌人时+0.75伤害。自身血量低于5时获得力量108%。获得的力量上限为108%

觅食:击杀会获得生命回复III 4秒和恢复4点饥饿。助攻会恢复4HP和恢复2点饥饿

深海宝藏:每2个箱子物品会翻倍

恐惧魔王

影爆:发射出三个凋零头,撞击时造成爆炸破坏方块和8点伤害。能量:10

噬魂者:每5次攻击恢复3点饥饿和2点生命值。释放影爆时直接触发一次噬魂者。跳劈计算为2次攻击。CD:1秒

灵魂汲取:"秒掉!秒掉!" - 击杀敌人后获得力量95%和生命回复I 5秒

暗物质:挖铁矿时有100%几率转换为铁锭。有5%几率获得一件铁制装备(头盔除外)

海盗

加农炮:发射出一枚炮弹,对击中的敌人造成8点伤害,周围的敌人受到4点伤害。炮弹对自己和敌人有击退效果。能量:12

愤怒的小鸟:每20秒生成一只造成1点伤害的鹦鹉。你最多能生成6只鹦鹉。可以改变鹦鹉们的行为模式(避开/锁定/守卫)

海上飘:"意志" - 当你生命值低于24HP时获得速度II和伤害吸收II 15秒。CD:35秒

宝藏掠夺者:击杀敌人有50%几率获得宝藏:力量I弓、力量II弓、冲击I弓、火焰附加II铁剑(3次耐久)、亡灵杀手III铁剑、保护I深海探索者II铁裤、耐久II铁胸甲 在极速模式中获得一件随机物品

蜘蛛

跳跃:跳跃至前方,获得生命回复II 5秒,伤害吸收I 5秒,落地时给予敌人缓慢I 5秒

飞落冲击波:"Dropshock" - 每受到1点摔落伤害,造成200%的伤害,最高12,范围半径2.5格。受到4点伤害及以上时才会激活。能量(时间):10

蛛网护盾:飞落冲击波命中敌人后,自己获得伤害吸收I 3秒,给予敌人虚弱I 3秒。

寻铁者:"Iron rush" - 挖掘泥土、沙子有100%几率掉落1块铁锭

狼人

狼人变身:发出一声狗叫震慑你的敌人。获得速度II和攻击吸血12.5% 8秒。在10秒后会对周围半径5格内所有的敌人造成爆炸伤害。每攻击一名不同的敌人爆炸伤害+1.5,上限6。获得爆炸伤害50%的治疗效果,上限9,当你在持续时间内释放一次技能,立刻结算上一次技能并爆炸。能量(攻击):10,能量(承受攻击):2。

嗜血:连续攻击敌人三下没有受到敌人伤害的话可以获得速度I和抗性I 6秒

吞噬:"无力就吃D服牌活泼牛排" - 吃牛排会获得生命回复1 5秒。CD:6秒

肉食动物:击杀会获得3个牛排。最终击杀会获得5个牛排

刺客

暗影披风:隐身并获得速度I 10秒。攻击一名玩家将取消暗影披风。造成敌人已损生命值10%的额外真实伤害并且根据剩余的技能时间每1秒技能时间返还4点能量。能量(攻击):10,能量(时间):2

暗影步伐:按住shift受到攻击时会传送到25格内攻击你的敌人身后。CD:10秒

大师酿造:当你在1秒内受到8点伤害时会回复10血。CD:12秒

箭矢吸收:"箭矢回收" - 可以接住身前的箭支并获得3根箭支。CD:3秒

吸血鬼

蝠群:召唤一群蝙蝠与你一起冲向前方。对命中的敌人造成4点伤害。每命中一名敌人恢复1点生命值和血酿,上限4点。能量:13

血酿:每最终击杀2次会获得一瓶药水回复8血以及5点血酿。击杀会获得3点血酿。助攻会获得2点血酿。最多可以储存5点血酿。当血酿溢出时会获得10%无视护甲的吸血,每溢出1点获得1颗金心持续5秒(最多三颗)

化身:消耗4点血酿获得虚弱II化身为一只蝙蝠可自由飞行5秒。蝙蝠拥有1点生命值死亡后恢复原状。CD:20秒

石棺:生命值低于12时获得4血酿 CD 40s

凋零骑士

职业装备:钻石头盔(保护1弹射物保护1水下速掘1)、钻剑、2瓶瞬间恢复(7心)药、2瓶速度II(15s)药

骑士斩:往前方释放出剑气获得速度I 5秒造成4点伤害。如果击中一名有凋零之触效果且血量小于7的敌人可以将其斩杀。击中一名敌人可以返还17能量最多51。剑气:高5格宽2格飞行20格可以穿墙。能量:17

腐败汲取:恢复自身造成所有伤害15%血量。上限1秒恢复3HP。击杀一名敌人后8秒内获得的能量翻倍

凋零之触:每7次任何形式的攻击会触发一次凋零之触给予敌人凋零伤害(4秒2点伤害)。凋零之触可以附着在骑士斩的剑气上。凋零效果可以打断敌人的跳跃

4S 店:击杀/助攻敌人后使你身上的所有盔甲恢复崭新的状态

黑骑士

职业装备:钻石裤腿(保护III)、铁剑、2瓶瞬间恢复(8心)药、2瓶速度II(15s)药

生命计算法:(根据存在的连线决定主动技能效果)以下需满足条件才能在100能量时剑右键使用技能

连接敌人:平衡与你连线的敌人的血量。如果敌人血量多于你的血量,偷取敌人血量至平衡最多10HP并给予敌人缓慢1 3S。如果敌人血量低于自己,自己获得伤害吸收1生命回复1 5S

连接队友:平衡与你连线的队友的血量给予队友。如果队友血量少于你的血量,输送血量给队友至平衡最多10HP并给予速度1 5S。如果队友血量高于自己,队友获得伤害吸收1生命回复1 5S

深邃牵引:使用弓的左键连接敌人连到进入2S CD扣除20能量。与敌人保持连线时永久获得速度I且对连线敌人造成的伤害增加20%。蹲下并且剑的右键可以连线一名队友(无能量限制)2SCD为友军分摊20%受到的所有伤害

以逸待劳:黑骑士右键稿子消除所有连线并消耗掉背包内的一个魔法面包获得生命回复1 8秒

定位:控场/辅助

职业套装:铁剑(耐久X)、弓(无法破坏)、铁胸甲保护III、钻石护腿保护I、瞬间治疗药水(8♥)x2、速度药水II(15s)x2、剪刀效率V耐久X、牛排x3

羊毛战争:消耗100能量在接下来的8秒钟内获得生命恢复II并将所有触碰或放置的方块变为羊毛。触碰到由羊毛战争生成的羊毛的队友将获得生命恢复II。当技能结束时所有变成羊毛的方块将恢复正常

染色伪装:左键你的弓你的名字标签将变为该队伍的颜色持续10秒消耗50能量。伪装状态下首次攻击敌人将造成+50%的伤害并使其受到缓慢I效果持续3秒

厚毛皮:每30秒免疫一次受到的伤害冷却时间:30s

魔法羊毛:打开箱子或击杀敌人时有25%的几率获得魔法羊毛。最终击杀100%掉落魔法羊毛。魔法羊毛每5秒可以在世界中放置一次。当队友捡起魔法羊毛时你和你的队友将获得与颜色相关的增益效果

天使

定位:战士/辅助

职业套装:铁剑(耐久X)、弓(无法破坏)、金头盔(耐久X保护II)、钻石护腿(耐久X保护II弹射物保护II)、瞬间治疗药水(8♥)x2、速度药水(15s)x2、金胡萝卜x4

神圣干预:消耗100能量触发后在接下来的6秒内以下效果将应用于你、10格范围内生命值最低的队友以及持有你的光环的玩家(无论他们距离多远):获得伤害吸收I效果;攻击将造成+25%的伤害;当受到致命伤害时生命值保持在1点并开始一个5秒的倒计时

光环:总是在你的背包中生成一个光环。手持光环右键点击队友将光环绑定他们。当一个队友的背包里有光环时每30秒恢复4点生命值

惩戒:当被同一敌人连续击中4次且未受到其他来源的伤害时获得抗性I和再生II效果持续4秒。冷却时间:15s

慷慨:每获得2次击杀或助攻给自己和所有参与的队友分配共计12点生命值

定位:控场/远程

职业套装:铁剑(耐久X)、弓(力量I)、钻石头盔(耐久X保护I火焰保护II)、金靴子(耐久X保护III火焰保护II摔落保护II)、瞬间治疗药水(8♥)x2、速度药水(15s)x2、箭矢x64、牛排x3

炽热吐息:消耗100能量在2秒内发射20个火球每个火球造成0.25点伤害。如果10个或更多火球击中同一个敌人他们将被点燃

地狱火:通过激活地狱火可以开启或关闭该技能。当激活时射箭后消耗25点能量并点燃箭矢。被地狱火箭矢击中的敌人将被点燃

狂暴火焰:每当你通过任何方式点燃敌人时治疗相当于敌人所受火焰伤害的生命值每秒最多通过火焰恢复1.5生命值并获得抗性提升I效果持续4秒

矮人黄金:击杀一名玩家时有100%的几率掉落一块矮人黄金。击杀/助攻最终击杀将掉落两块矮人黄金。矮人黄金在死亡时会消失

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二、超级战墙新手指南

目录

  1. 前言
  2. 游戏思路
    1. 准备时间
    2. 墙倒至死斗前
    3. 死斗
    4. 大局观
  3. 团战意识
  4. 操作技巧
    1. 墙走
    2. 双挖
    3. 速叠
    4. 卡位
    5. 跑挖
    6. 格挡
    7. 身法
    8. 切视角
    9. 控距
    10. 轻弓
    11. 垫方块
    12. 对刀
    13. 跳撤
    14. 鼠标宏
  5. 职业解析
    1. 奶牛
    2. 末影人
    3. 骷髅
    4. HB
    5. 傀儡
    6. 奥术师
    7. 萨满
    8. 鲨鱼
    9. 鱿鱼
    10. 僵尸
    11. 凋零骑士
    12. 烈焰人
    13. 海盗
    14. 恐惧魔王
    15. 猪人
    16. 洞穴蜘蛛
    17. 蜘蛛
    18. 猎人
    19. 苦力怕
    20. 吸血鬼
    21. 刺客
    22. 狼人
    23. 不法者
    24. 摩尔
    25. 黑骑士
    26. 雪人
    27. 机器人
    28. 凤凰
    29. 天使
  6. 心态调节

一、前言

本专栏仅代表个人观点,目的在于让新手更容易上手超级战墙,绝大部分情况都是在以获得游戏胜利为前提下进行讨论。有更多的技巧没有提及到的,欢迎在评论区指出。若有不同意见或者不赞同的地方,欢迎在评论区辩论或者吵架。

二、游戏思路

1.准备时间

充分利用准备时间,为之后的战斗提供帮助。

(1)长道

提前挖好长道,便于在之后被敌人追击时,有一个可以快速甩开敌人的保命方案,大大提高自己的存活率。

推荐挖两条长道,一条给队友使用,一条自己留着作为应急手段。在当前环境下,几乎每个队伍都有贴着基岩的长道,所以最好不靠基岩挖长道(防止被人轻易堵住或拦截)或者提前去堵住别人长道。

长道的推荐选址:

  1. 出生点附近
  2. 角落、死胡同或不好逃走的地方,防止走投无路
  3. 经常出入的地方,最好是顺方向(不需要转角拐弯即可直接进入,这样在被追击时不怕被击退到死角动弹不得,甚至还能利用敌人的击退快速进入长道)

注意:

经常确认长道是否畅通,尤其是队友可能堵了不修整就离开;

不用时尽量用周边环境的方块遮挡起来,以免被敌人识破并反利用。

(2)木板

使用木板,别人需要用斧头才能挖掉,而且斧头挖掘速度比效率3钻镐慢太多,能为自己争取很多时间。玩地堡职业(除非是需要挖补给)就更要带木头,特别是僵尸,可以最大化的利用急迫II的被动与敌人产生速度差来拉开距离。

一般来说1分钟可以采集1组原木,三组原木勉强够用,所以推荐用1分30秒挖长道,再花3分挖原木,剩下的时间作为缓冲。

至于铁不够如何解决?问队友要就好了。

(3)垂直通道(竖道)

垂直通道区别于长道,就是在地面上体积小,只需要一格大小。

可以在出生点挖一条直接通到基岩层的垂直通道,趁着重生时的无敌时间直接跳下,就可以在凋零死前快速达到事先准备的长道里。或者,在垂直通道的底部放上2~3个梯子,直接跳下来挂在梯子上就没有摔落伤害。作为逃生通道的话,建议放在地面的角落,比如隐形墙和城墙的交界处或两面隐形墙的夹角处,可以用方块把周围堵起来,这样可以在墙走的时候,直接从天上精准落洞直达地下,争取大量的逃生时间。

垂直通道还有一个作用就是拦截敌人,在地面上提前挖好能直达矿洞的垂直通道,在敌人被队友追到地下时,自己就可以提前到达敌人前方进行拦截。通常来说,只需要承受16HP左右的摔落伤害,就可以换到堵截敌人的机会,超级战墙玩家需要有"用血量换取机动性"这样的概念。

同样,在地下时可以用6~8个tnt直接飞往地面,只需要花费8个tnt、1个铁制压力板以及不到6HP就可以快速上升到地面。

(4)获得资源样品

如果自己家有鱿鱼,尽量要到一瓶作为样品。资源可以不多,但是必须要有。这样才能方便替队友收尸(快速从死去的敌人物品堆里获取到补给品),金苹果同理。

2. 墙倒至死斗前

(1)抢钻石

抢钻石有很多技巧,需要根据地图地形来使用。

  1. TNT跳:现在最先进的方式——开局前就在家里准备好TNT直接在垂直和水平上进行高速位移。缺点:随机性较高,容易被服务器延迟、队友、敌人等干扰,需要多加练习。
  2. 搭高:开墙前先搭高,开墙后直接跳,针对钻点比较高且近的地放。
  3. 放梯子爬:只有hypixel的埃及图的高度放梯子爬的速度快过正常的搭,但不如TNT跳或者直接提前搭高再横着去。
  4. 垫方块:基本功。垫1格方块起步,搭2格高落脚,再利用地图的墙体放第3个方块可以轻松做到比别人起步就高3格方块。适合地图:城市、弹幕(军事基地地下6钻)、热城(二楼)、安慰塔楼等。

(2)冲家

建议凋零暴怒消失后再冲家;有一个队伍凋零死亡再冲家,此时有一些人会去收FK,防守会松懈。

正面冲不进去可以考虑从地下或者天上进去;

凋零只会受到一个人的伤害,所以有人在攻击凋零时,可以去门口守住敌人,转攻为守。可以拿出弓箭,拖住敌人。

(3)守家

有许多方案可以让凋零存活的更久。

  1. 制造障碍:在凋零宫门前用TNT炸一个大坑或者建造高而厚的沙墙或木墙。缺点是破坏了地形,后期可能会影响逃跑。
  2. 利用击退:不要无脑地攻击敌人,把敌人往死角或远离凋零的方向击退。
  3. 不要抢刀:守在凋零前的人太多,反倒会让队友无法连击对手,让敌人在凋零前乱窜。让高伤害职业去守家,不要抢刀,让他们快速攒出技能,把敌人击杀。
  4. 先杀机动性差的:跑得慢的职业来到凋零前需要花费更多的时间。如果有蜘蛛和恐惧同时在凋零前,先杀跑得慢的。因为击杀了跑得快的,也会很快再来到凋零前。
  5. 提前拦截:很多人守家时,可以分段守,一段路程一段路程地去消耗敌人的血量和时间。把敌人快速通往自己家的通道给堵上或者炸掉。

(4)收最终击杀(Final Killl=fk)

超级战墙玩家为了最终击杀可以不顾一切。

抢人头(Kill Steal=K头),大部分情况只是为了爽。但是为了让己方不用在游戏大后期成为进攻方,为了让时间站在自己这一边,一定要多拿fk,一定要多k敌人的头。

没错,记住重点是敌人的头。会玩队友的(尤其是长江蒸汽的)就别K,把击杀数托付给厉害且稳健的队友比起自己拿到更容易获胜。

接下来阐述一些在死斗前获得fk的方案。

  1. 存:前期看到了位置隐蔽的logout 不要着急摸掉,记住位置,等待对方凋零死亡。
  2. 针对上天的敌人:TNT跳能快速垂直位移追击上天的敌人。个人认为上天的其实更好抓,但是前提需要叫上帮手利用TNT提前落位进行拦截。如果队伍里有猎人、小黑,就更推荐抓上天的,一抓一个准。如果发现一个队伍有很多灵活职业而且凋零血量不多,可以提前上天在敌人头上守株待兔。如果自己已经在敌人头上,不要轻易下去打人,保持高度压制对手,配合队友上下夹击。
  3. 拦截(cut):观察敌人长道的方向,提前往下挖配合队友堵敌人身后。重点是配合队友,正面没人追击就没有效果。
  4. 沿着地图边缘往下挖:指不准就挖到了别人的长道,提前下去堵了。逃跑时走投无路也可以用这一招赌一手运气。
  5. 卡视角或者F3+A:卡视角(UHC挖矿技巧):打开视角摇晃,切换第三人称视角,把视角卡在头顶的方块边界上,在视野(fov)大于70的情况下,跑动向前走一段距离,可以透视头上。但是无法看到同层以及刁钻的位置。
  6. 听声辩位:买个好耳朵,调高音量。吃东西、移动、挖方块和放置方块等都有声音且带方向。听到敌人声音,精准定位挖掘,多加练习,有手就行。
  7. 观察环境:有的迹象表明有人来过,沿着蛛丝马迹,猜测敌人的想法和行动,发现他们并被称赞为透视。这很考验你对地图的敏感程度,成功找到人会有很大的成就感。感觉附近有人了,可以用TNT直接炸开周围一大片。
  8. 观察习惯:观察一些人的习惯,白给的时候用指南针看看他们藏哪里了。下次遇到他们时,去老地方逮捕他们!

(5)凋零第一个死亡了,该怎么活下去?

记得提前跑路,越早越安全。

  1. 躲进长廊:找到一个默契的队友:不要着急堵长廊,来人了再堵!前后都有人的话,立马换方向,一人挖一人堵加射箭拖延时间,能应付绝大部分情况。如果有小黑tp进来且第一时间堵不上,站在原地不要动,击毙小黑(别让小黑在长廊里乱窜导致无法以最快速度击杀小黑)。当小黑只选择攻击一人时,另一人继续向前挖,除非打不过得帮忙。万不得已的情况下,记住"大难临头各自飞",直接垂直往上挖。
  2. 带铁矿石、原石:伪装、复原成自然环境迷惑对手。但是风险很大,一旦被发现操作空间很小。
  3. 藏建筑物里:树、柱子、凋零宫里,这些地方即使卡视角也难以发现。缺点是凋零死亡前一段时间,容易被指南针发现位置。
  4. 墙走:对cps要求并不高,需要的是节奏和熟练。基本功,是一个值得努力练习的技巧。
  5. 遁地:实在走投无路,直接原地遁地,先消失在大部分人视野里。不推荐躲在基岩层以上的位置,卡F5视角很容易被发现。除非不得已,不要待在1x1空间里,一定要挖一段距离(1x 5~10格)作为缓冲。敌人发现时,引诱敌人到长道的一侧开始,等敌人过来,立马堵到另一侧,再向上,即可逃生。
  6. 最危险的地方就是最安全的地方:凋零死后,自家范围内会被进行大规模搜索。如果跑到外边藏起来,可能会更安全。当然这个方案实行时的风险更大,可能会在路上就被人发现并追个不停。

3.死斗(Death Match=dm)

死斗的玩法思路每个玩家都有自己的经验,多玩结合经验摸索适合自己的思路。这里我将写出自己的思路(个人认为很适合新手)。如果你遇到了大神在自己队伍又想过首胜的话,跟着他们push,拿命强保大神,只要大神不浪,应该是能稳稳拿下。

(1)保证存活

你有没有遇到过这样的情况?要是再多一个队友就拿下了,又或者自己要是活着去帮忙就胜利了,所以苟命很重要。无论是中国功夫感受敌人的气,还是吐丝人的蜘蛛感应,又或者是密室杀手的杀意感知,一定要训练出闻到危险的嗅觉,能够感受敌人的杀气,提前逃跑保证存活。

不要跟着队友强行打没有较大胜算的团战;不要打没有退路或者逃跑空间的战斗;残血远离任何敌人,哪怕是在队伍联合(Cross team=CT);不要跟别人一换一,除非你认为敌人的存活价值大于自己的存活价值。

很多人问我逃跑技巧,但是最好的逃跑技巧就是不要逃跑,能打的过为什么要跑?明知打不过,为什么还要打?如果自己基本功不够扎实,提前跑路避战,解决90%的逃跑问题。

还有很多苟命经验就靠自己慢慢去摸索了。

(2)前期

很多人喜欢死斗刚开始时就直接抱团冲向外边,找敌人打团。然而大部分情况都是出去看一眼敌人,还没碰上,有几个队友就因为害怕,带头开始逃跑了。结果总有几个倒霉蛋落在最后成炮灰。

为了避免自己成为炮灰,请认真分析队友会不会玩以及阵容是否支持打正面团战,如果你觉得队友靠不住,那么请选择安全的方式进行游戏。

这个游戏有两种胜利方式:击毙所有敌人或者等到时间结束比拼最终击杀数量。

但是随着玩家水平的上升,再加上游戏环境的影响(例如d服的饥饿较慢导致玩家机动性没有被削弱太多/地堡职业与地面职业在数值和机动上的巨大差异),很多时候无法击杀所有敌人,都是依靠比拼最终击杀数量来获胜。

所以建议前期以保证存活为基础拿到尽可能多的最终击杀,来增加获胜的机会。

那么前期具体该怎么做?

  1. 任何职业都行,地堡职业更优:在有长道准备下,背靠着长道走地道,去抓人少或者落单的打,不能确保稳定拿下就尽量别打,等别人先打起来;在一处停留不移动时别愣着,一边观察情况(刷指南针或者看tab敌人状态),一边挖一条足够用的长道,在地图上自己准备的长道越多,逃生时就越便利,有危险就后撤靠近最近的长道;如果己方阵容地堡职业多且强势,正面打团不会输的话,可以考虑把地下的通道堵死封锁,在地下守株待兔即可,会有不少敌人被其它敌人从地面赶下来而无处可逃。
  2. 地面职业或者对方没有过多的灵活职业:在四个队伍城墙上一直巡逻,寻找机会消耗敌人血量或者去捡漏(clean)正在交战的敌人,只要己方不下去,敌人想上来进攻就得被消耗血量;有危险可以直接墙走劝退敌人也可以选择一直在城墙上绕圈消耗敌人;敌人追上来了千万不要只顾着逃跑,适当配合队友打残敌人的蜘蛛和小黑,这样对方就不敢一直追。

(3)被CT时的应对方法

在己方人数最多或是有明显阵容优势时,要防患于未然,先下手为强,做好已经要被CT的准备,采取下列方法等,而不是出去被人联合打的头破血流才后悔不该出去。

  1. 挑软柿子捏:先打好抓的,快速的让敌方减员才是降低己方压力的最好手段。比如:人少的、腿短的或不会玩的等。人少的队伍很难反击,基本上只能纯跑路。抓人多的,对方就可能有互相掩护拉扯的空间;抓腿短的职业,腿短的职业只要失误一两次可能就被人群按死了,抓灵活职业可能会花更多的时间,拖到其他三队达成联合的共识;最好也不要抓会玩且拥有很多资源的,跑一会喝药会拖住很多时间。
  2. 围绕着灵活职业打:跟着自己家蜘蛛、洞穴、小黑、不法者等机动性较强的职业抓人,一方面这些职业更容易造成敌方减员,另一方面大家有了一个共同的进攻方向,不容易被击散。同样的,承担这个当方向标职责的队友也要经常顾及队伍的后方,防止队友脱节被切。
  3. 先打帮忙的:有的队伍,人最少,fk也最少,但是总是喜欢冲在最前面帮忙打工,这种人你就得给他狠狠的教训,优先把他打残。他是人最少的队伍,掩护他的人会更少,很容易在残血时被其他队伍背刺,这样就能造成敌对势力减员。而且,一旦发生背刺事件,他们就可能产生矛盾内讧。
  4. 躲起来:直接挖长道边挖边堵(全是灵活职业可以考虑上天,总之就是避战),死活别出去,拖时间。拖到最后,fk最多就赢了,如果不是最多的,只需要在10分钟的时候shout /fk 就该轮到你们ct对手了。在避战的同时,一定要注意适当的消耗反击,否则容易被人白白消耗后,敌方突然开团袭击,己方却没人还手造成团灭。
  5. 往狭窄空间走:在阵容打团占优的情况下,可以往狭窄的空间走,这样打起来容易留住对手,会给对手压力,使对方不敢轻易进入这个空间从而达到避战效果。
  6. 挑拨离间:有的人总喜欢在CT的时候背刺。记住并利用这一点,再加上你shout说两句进行煽风点火,等一等,也许他们之间的矛盾就不可调和从而进行内斗了。

(4)劣势局

处于劣势的情况下,应该考虑和行动的:

  1. 队伍联合:与他人进行CT,本质是让别人出力为你的战斗减轻负担,而不是你与别人并肩作战。只有利益,没有团结,这一点一定要记清楚。一般情况下,能不出力就不出,留技能K头,能背刺拿fk的就尽量拿。举个例子,你可以在CT时,假意上前用技能开团,一旦骗CT队友开起来就可以退出来射箭攒技能准备K头。除非局面实在是需要所有CT的人一起齐心协力,这种情况下的团结是为了长远的利益,不要鼠目寸光急着背刺。
  2. 逐个击破:对方人数多,无法从正面击破,可以考虑将敌人拆散,再逐个击破。比如:一个人去当诱饵,一个残血在一群人面前逃跑,大部分人就会失去理智,从而不管不顾周围以及身后落单的队友,这时就可以逐个击破了。消耗人群中的较脆弱职业,当有人残血时,他会感受到压力,如果队伍内没有人给他提供安全感的话,他很有可能自己躲起来;如果他不躲,就想办法强行带走他,并逃离人群。制造时间差,比如:前往一个比较高的地方或者长道里,当有人追击你时,你趁其不注意迅速回到地面,这样就有时间差,抓住机会与队友会和,迅速击败地面落单的敌人。对于灵活职业来说,可以勾引一部分敌人追击你。等待你的队友与落单敌人战斗时,利用自身机动性,获得时间差,提前回到队友身边进行多对少的输出击杀落单敌人。此时,追击的敌人还在追击你的过程中,但是你已经用这段时间差来进行打团的输出了。
  3. 拼fk:击杀弱势队伍的敌人,获得fk,拖时间到最后获得胜利。面对人少的队伍时,千万不要心慈手软,大部分情况下,对他们友好只会额外分走自己的一部分胜率。尽可能利用人数优势的去击杀他们,增加己方FK数量提升胜利的筹码。等要CT的时候,大部分的人也会选择忍气吞声继续与你们CT打人更多的队伍。注意掌握好分寸,不要让局面失控即可。

(5)CT指南

  1. 什么情况下该CT:现在很多人在最多人数的队伍只比其他队伍多几个人的情况下就开始ct,在阵容势均力敌的情况下,其实这是没必要的。这种时候自己不处理,趁机找落单或是没有防备的人偷袭拿fk才是最有利的。(也不要和其它人少的大部队发生冲突,两败俱伤)综合观察场上的阵容以及玩家实力,再考虑是否要与其他队伍进行联合,但是最基本的一条一定是:确定对方对你没有敌意,想与你进行联合才可以放心战斗。如果你判断该进行CT了,但是别的队伍却不认同,不要着急上前挨打,等该队伍被最强的队伍揍了一顿以后,估计就意识到该进行CT了。
  2. 不要考验人性:"防祸于先而不致于后伤情。知而慎行,君子不立于危墙之下,焉可等闲视之。"CT时,残血就立马跑路,跑的远远的。不要轻易相信你残血了对方不会背刺,不要考验人性,人性是经不起诱惑的。你无法去改变对方会背刺的想法,但是你可以自己保护好自己。
  3. 斩草除根:当你决定背刺一个人时,你只需要考虑这一件事,那就是此刻能不能一击将其至于死地,绝不会让他有逃跑和存活的机会。出手就要见血。要记住,死人是没法说话的,所以背刺就要斩草除根,千万不能让他跑了,否则会被记恨导致冤冤相报!考虑好周围的环境地形、对方的状态以及队友的想法,如果不能保证万无一失,最好还是不要动手,另寻时机。
  4. 不要轻易打工:你们共同的敌人很强大,但也不要着急上去帮忙,要保证自己大概率能活下去,否则只是帮别人做铺垫。战斗时也千万不要太卖力,记住对敌方造成减员、获得最终击杀并存活才是最优目的。当然也有需要你破釜沉舟,全力以赴的时候,比如队伍里有你确信的大佬,作为新手,你可以先进去开团,吸引火力,牺牲自己帮他们创造机会。

4.大局观

  1. 解读tab、击杀提示和指南针信息:对tab的血量变化以及击杀提示进行解析,能够提炼出很多有价值的信息。比如:血量变化:0→40 凤凰出复活、x→x+8/x+16 使用了鱿鱼药/血药、鱿鱼20→30 出复生、海盗20→28 出海上漂、x→x+(40-x)/2 凤凰大奶;全场都满血,只有2个人血量在变化,说明他们在互相打架。两个队伍的血量在轻微波动说明他们在对射。两个队伍的血量大浮动波动说明他们在火拼。通过以上等信息,再已知某个队伍只有一个人,那么当他战斗时,你就能通过指南针精准的找到他和已在战斗的敌人了。勤于思考你能够分析出更多有用的信息来为你的战斗决策服务。
  2. 选择、创造、利用地形:选择适合己方的地形去战斗,如果没有就去创造。地堡职业机动性普遍不足,能打的过人,但是追不上人,因此,可以把重要的道路口封死或者在地上放置更多的方块让地形更难走,这样敌人很容易走投无路,被你一套连死。同样,比如骷髅容易因为地形复杂一个小失误被卡住而死亡,所以,遇到坑坑洼洼或者凹凸不平的地形,拿上你的工具和方块进行修补吧!
  3. 记住每个玩家的习惯和特点:每个人都有着自己的独特习惯和博弈思路,在战斗中观察他们的习惯和思路,在一个合适的时机,利用它,使它成为敌人的弱点。前期凋零还在,可以无限复活的时候,正是观察敌人的好时机。与敌人享受战斗的同时,不要忘记观察敌人。
  4. 记住地图的变化:地图会因为玩家的破坏和创造而被改变,记住一些变化。比如:哪里多了一条通道,可以方便自己逃跑使用时,堵上;哪一条道路有很多障碍物或者坑坑洼洼,不方便自己逃跑,逃跑时尽量绕道。这里的地图明明是石头、沙石,却多了一块铁矿或者圆石,说明有人在这里躲起来了。
  5. 利用你的敌人:用敌人的职业优势去弥补自己的劣势。所有人可以是你的敌人,也可以是你的盟友,要灵活的针对情况,转换彼此的关系。假如有某个人FK很多且不好追击,但暂时又不能一起打他,你可以考虑将其他队伍的抓人职业留下,优先击杀其他腿短的职业,这样到了最后10分钟,可以驱使其为你打工抓人,弥补自己抓人能力的不足。反过来,最强的敌方全是地堡职业,你可以先优先击杀其他队伍的抓人职业,毕竟在地堡里他们也发挥不了什么作用,留下其他队伍的地堡职业,最后一起攻破地堡。在即将进入残局之前,就应该思考,残局对手剩下哪些职业时己方更好处理并根据此来进行铺垫。

三、团战意识

在团战中,每个人都有一定的分工职责,当然用特定的职业肯定更适合特定职责,然而不能因为职业不适合,就不去执行。

  1. 注意进场时机:打团前要注意进场时机,最好在己方状态最好,手上拥有技能的时候进行战斗。坦克职业可以考虑优先进场,帮助队友吸收第一波敌人的技能伤害,从而为输出职业创造环境。输出职业就要考虑第二时间进场以及从其他方向角度入场,否则很容易被融化,尤其是HB、萨满这样的职业,常常是有力量也打不了多少伤害就死亡了。从侧翼切入,敌人很有可能没注意到你,此时你就能造成大量伤害且保证自己安全。
  2. 优先处理一个目标(集火):优先集火一个目标,使其死亡,即使不死亡,目标的血量下去了需要喝药补给或者逃跑回血,这样就已经造成了对方战斗力的下降,暂时削弱了对方的实力,从而为后续的团战取得胜势。攻击护甲值低且没有续航能力的目标,最能使对方快速减员或丧失战斗能力。
  3. 切骷髅和辅助职业:要去切除或干扰骷髅和辅助职业。凤凰可以使队伍无限续航,骷髅可以造成大量输出,放任这些职业不管的话,团战会处于下风。这个工作最好是小黑、刺客等职业来做,但是队伍里没有这些职业也仍然需要做!即使无法击杀这些目标,拖住他们即可。他们想射你攒技能给正面战场,就放方块挡住,拖住就行!
  4. 帮队友分摊压力(拆火):当你看见一个队友被连击combo时,从两人的侧方向攻击对手/射箭击退敌人/使用技能干扰敌人等,使队友不再被连击,也就是拆火。这样收益最少也是保存队友状态,最大就是因为你的拆火,从而反过来连击了敌人。拆火的分工最好交给在后方的职业(射手、输出、辅助等),因为他们不用第一时间参与身前的近战,能够观察整体情况,对局势最有掌控。
  5. 输出最大化:在行动受限的情况下,能打到谁,打谁,把输出最大化。一个目标受伤时,会有短暂的无敌时间,在这个时间段内,可以立马转头攻击身旁其他不处于无敌时间内的敌人。这就在单位时间内,打出了更多的伤害。尽量不要抢输出职业的能量,多人同时攻击一个人,容易导致谁都攒不出技能来。综上所述,多人卡坑最好单独轮流地卡。
  6. 盯防特殊单位及防止新单位入场:在后方射箭的队友(如果没有,也一定要一个人做),要承担起盯防敌方蜘蛛的职责,蜘蛛双踩势必是对战局有扭转性的,瞬间伤害特别高,很容易造成前排队友交不出血药就死亡,从而全线崩溃。血量不足,在后方待命的队友,应该防止新单位入场。如果敌人从其他方向过来支援正面,通常注意力不在己方的后方并保持可轻易预测的路线前行,此时己方可以很轻松的通过连续射轻箭,阻拦敌人前进,使他够不着正在战斗的队友。拖住的这段时间内,等同于对方和你一起脱离了战斗的正面,为队友减轻压力。
  7. 放置/拆除方块:有敌人被按在墙上了,记住放置方块,使其不会被攻击击退出去;有队友卡坑了,立马挖开他旁边,让他能够在卡不过的情况下,全身而退;队友处于激烈交战情况下,自己帮不上忙,立马在旁边挖一条长道,以防打不过的时候,队友可以进来全身而退。
  8. 消耗优先级:骷髅/烈焰人/不法者这样的射手职业,在打团前消耗时一定要选好目标。优先攻击对方没有回复且护甲脆弱的职业,这样能使其更快的丧失战斗能力。如果你射在回复能力强的,补给多的或者是难以击杀的射手身上,这消耗就会显得意义不大。举个例子,推荐打团前,先消耗小黑>蜘蛛>刺客>萨满>奥术师>其它。打团前消耗了蜘蛛、恐惧、萨满这类没有恢复的职业,那么他们将很难发挥作用,变得更容易被团战伤害蒸发融化。消耗了烈焰人、骷髅、凤凰,他们仍然能快速回复并在后排发挥作用(除非你的职业能够持续的压制他们,防止他们发挥作用)消耗了没有补给的机器人,那么机器人就实打实的掉了血;消耗了有补给的机器人,那么在他补给吃完之前,战斗力是不会削弱的。
  9. 收割残血:使用灵活职业比如小黑时,因为小黑没有输出,火拼起来意义可能不大,所以小黑可以在场外一圈进行干扰,静待时机,看到残血想逃离的人再迅速出击,将其拿下。因为敌人生命值低,所以通常也不会还手,练好身法走位和跑酷,提升追击技巧,不需要PVP水平,也能够发挥重大作用。
  10. 吸引注意力(引火):吸引敌人的注意力并不断拉扯,就可以极大的限制敌人对己方团队的输出。如果自己的职业不适合对拼,但是很灵活,可以选择在敌人阵中穿梭,给每个敌人都来上一刀,当人从其他方向被攻击时,注意力会转移一瞬间,要是还有几个人对你进行追击,这样就帮正面的队友分摊许多压力了。同样,自己的注意力也不要被残血的敌人全部吸引走了,否则还在战斗的队友会遭殃!如果不能确保自己迅速斩杀残血的,请尽快回去帮助队友!如果自己是坦克职业,那么需要引火,想尽办法吸收更多人的注意力和伤害。当然你是坦克职业敌人一般不集火你。如果自己是射箭的辅助类的职业,那么需要在自己状态好的时候,尽可能吸引第一波技能伤害,再撤回来射箭,这样不会浪费自己超出生命值上限的回血。
  11. 打外圈:当你不确信能够稳稳的打赢对手时,尽量站在外圈攻击敌人,这样你能够利用敌人的击退撤出战斗范围,保证自己的安全。
  12. 别深追:残血如果不能立马追死,不要深追,防止被拉扯。直接回去和队友以多打少,既能救队友又能消灭敌人,建立绝对优势。
  13. 本质:团战的本质就是让己方用更少的血去换掉对方更多的血量。本人语言表达能力不足,只可意会不可言传,希望大家能够理解方块的本质和核心。

四、操作技巧

有很多操作需要自己去领悟,也可以通过观战其他人进行学习。

1.墙走(wall run)

  1. 横向起步:一般来说从城墙等有一定高度的地方,紧贴着墙面横向起步,经过一段距离以后,用方块堵住来向的道路隔绝敌人。如果身后有敌人紧跟,不要一路都垫方块,跳起来落地时放,这样可以达到有间隙,敌人攻击你时,疾跑会中断,容易在此时掉落下去,同时利用击退进行一个横向拉开距离。当拉开距离以后,就可以采取下面的垂直起步。
  2. 垂直起步:接上条,实际过程中,可以跳过横向起步,直接垂直起步,但需要被敌人攻击3~5下,就能够与敌人拉开距离。本质上讲就是卖血换距离。紧贴着墙,垂直往上垫当你垫到第三格高度时,用方块堵住敌人的头上,此时敌人就无法攻击到你了,然后一直往上搭,堵住敌人上来的位置。此时,为了躲避弓箭还可以进行一个Z形的上升方式,这样既可以左右蛇皮走位,让敌人射击难以命中,还可以持续保持对下方垂直搭上的敌人的封锁。
  3. 最高处:接上条,达到最高处顶头以后,找准角度,斜着往前方脚下瞄准,狂点右键,W+空格往前,即可迅速搭出一条路。此时可以把这个路看成一个在天上有一侧漏风的长道。只需要回头再堵上,敌人就得慢慢挖过来了,除非他从你的侧方冒着风险迅速搭过来。
  4. 拐角处:守住拐角处,疯狂左键,敌人就不得不小心翼翼的过来了,否则很容易被你打飞出去。在拐角处你能够为自己争取到很多休息调整的时间。
  5. 卡坑:在墙走时难免会和人在有角落的地方卡在一起。方向对准角落,死死按住W,不要按shift,你就能够保证自己不掉下去,与敌人进行对刀。
  6. 落地:快速且安全的落地的方法:找准地图的藤蔓、梯子跳上去;落地时自己手动贴着墙面放几个梯子卡主自己;落地时接住对方的攻击,达到空中受伤害重置自己的摔落高度;跳到水里。

2.双挖

双挖指两个人在挖长道时,同时进行挖掘方块。

当A玩家紧密靠近一侧墙体时,B玩家可以紧密靠近另一侧墙体,共同挖掘前方方块。此时AB玩家可以选择1个挖掘上方块,1个挖掘下方块,能够在地下更快的挖出一条长道提升追击或者逃跑速度了。

在此做出一个超级战墙玩家的约定俗成:前方的玩家默认靠左侧,后方的玩家默认靠右侧。按照此约定,即可避免路人队友之间的手忙脚乱耽误时间。

两个人卡在同一格方块里时,各自站在同一条对角线的两端,即可避开彼此的碰撞箱挖开周围的方块。

3.速叠

从地下垂直往上挖,最快的方式:挖一格,垫一格,再挖一格垫一格,如此循环往复。

在此过程中,找准节奏,晃鼠标快的同时,要及时切好方块和镐子。并且最好一直按住左键,因为挖掘掉方块以后,会有挖掘冷却时间,如果你在垫方块的时候,按住了左键,就会取消掉这个冷却时间,保证下次用镐子挖的时候,能迅速挖开。

要小心因铁矿、煤炭、铁块等方块有不同挖掘时间从而造成的失误!

4.卡位

当有敌人想垂直往上垫时,你可以按死W向前,卡住敌人脚底的那个方块。

因为你的碰撞箱挤了过去,对方就垫不出方块,从而卡住对手。当然敌人只需要迅速反应过来,击退你一下,如果造成了一个较大击退,就能够再放出方块继续往上。

当有人往下遁地时,你也可以从他遁地的旁边的方块往下挖,去卡住对手,拖延时间。即使你的职业卡坑卡不过对手,你也可以往下挖去攻击他。

如果他不还手,你就能一直白白攻击他,如果他还手,你就拍他一下,往上垫。如果他又继续往下,你就继续往下拖住他,直到你的队友从旁边下来帮助你卡死他。这是一个拉扯博弈的过程,也要小心对手反过来挖你脚下的方块然后卡在一起把你吃掉自爆。

注意,卡位前提是队友也会玩,明白卡位的操作,否则他只会在上方看戏。两个会玩的人利用卡位拉扯敌人,可以实现两个地面职业也能卡过弱势地堡职业的操作。

同样,地面打团,为了不卡位队友,请不要随意去队友前方挡刀,抢能量,逃跑时,走在前方时也不要随意乱放置方块,以免卡死后方的队友。

5.跑挖

玩烈焰人、奥术师、摩尔需要学会边跑边挖,玩其他职业也需要。

当遇到前方有少量方块障碍物时,不要总是垫方块过去,学会接近它,用镐子挖掉,这样后方的队友也能快速的移动。

6.格挡

右键格挡并不是鸡肋的设定,它能够抵挡50%的物理伤害。在很多时候有重要的作用,以下举几个例子:

  1. 你的血药、补给都用光了,但是想拖时间撑到队友来救援,此时就可以按住格挡硬拖时间,尤其是机器人、僵尸、鱿鱼这样的坦克职业。
  2. 苦力怕放技能需要3s时间,如果在只有4❤的时候才放出新的一个技能,此时就可以按住格挡键,多抗敌人两刀,保证爆炸技能成功释放。
  3. 被猎人自瞄了又无法躲避,你可以找准猎人每一击的间隔时间,在自瞄箭攻击到自己身上的前不久,按下格挡键,就能够抵挡许多伤害。
  4. 游戏时间要结束了,己方fk多,但是自己快死了,就可以按住格挡,除非是HB、苦力怕、奥术师这样技能频繁的职业,否则大概率打不动。
  5. SAG防砍技巧:卡坑时最重要的技巧。在敌人攻击你的前一刻按住格挡,可以挡住敌人的50%伤害。挡住以后,立马取消按左键攻击敌人,就可以实现攻击防御两不误,化身人形外挂自动格挡(Autoblock)。在地面使用需要结合一定的PVP水平和理解,否则一味的防砍打断自己的疾跑的话,会被敌人Combo+拉扯。此技巧极其考验熟练度和节奏把控,需要勤奋练习。

7.身法

每个人都有自己的走位习惯和身法,高手都是有自己的逻辑的而不是瞎走。

  1. 跑酷:跑酷是身法的基本功,遇到复杂的路况若是两步一个踉跄,那么敌人会一眼看出你不会玩,便会优先解决好杀的你。学会观察并选择最快的路径,学会使用垫方块跨过障碍,学会使用放置方块为自己提供更好的路径,多加练习!
  2. 弓箭博弈:对弓:仔细观察对方的走位习惯,是往左跳左走还是往右跳右走,幅度是多大?可能是一直左,一直右,左右左右,也可能是左左左右,右右右左。你只要研究透了对手,猜测他的下一步走位,你就能够大概率射中对方。同理,你自己的走位也需要多变,让敌人摸不准,这就像石头剪刀布。当然,越是高手,他的走位变化莫测,随机性越大。实战中,结合地形判断,利用地图理解,诱导敌人到己方优势博弈的地形再射击,也是必修课。回头弓:在面对会回头弓的敌人的时候,追击将变得很烦人。观察敌人的射击习惯(回身的反向大概率决定了射击方向的偏好),在敌人回头的时候,进行一个侧向的走位进行躲避。
  3. 利用击退:逃跑时,要学会利用击退的助推,假如前方有障碍物,或者一个大间隙,可以故意跳起来,被敌人拍一刀,让敌人把自己推的远远的,越过障碍,虽然血量掉了,但是距离拉开了,敌人还不得不慢慢的跨过障碍,这样就争取到了很多时间。有可能会被人堵死在角落前,你可以及时调整位置,让敌人的攻击造成的击退变得对自己更有利。追击时,尽量调整位置将敌人往死角里打。有条件的话,比如敌方喝药停下脚步,你也可以走到对方的前方,再进行攻击,将敌人往后拍。如果你是在后方的队友,这时候就不要着急攻击或者k头,把敌人拍出去了。
  4. 追击:遇到回头弓的确令人很烦,但是你可以在敌方回头时,进行一个大幅度的斜角走位,从而扭开敌人的箭支,不过这个方法对付太近的敌人或者会认真瞄准的敌人效果不好。面对会玩的敌人,可以进行博弈,多次走位以后可以试试不走位也有奇效。保持1~2CPS(每秒点击鼠标次数),以一刀一刀的间隔的方式打人,能够减小敌人的击退,保证自己能够连续摸到敌人。遇到前方有障碍物时,一定要判断好了再攻击。避免攻击造成的打断疾跑从而导致跑酷失误被障碍卡住耽误时间。
  5. 假动作:你可以假意要往一个方向走,把自己的目的暴露给敌方,敌方可能就会提前去预判你的走位,但实际上醉翁之意不在酒,你突然一个调转方向,敌人就被甩开了。这样的方法最适合用来躲避蜘蛛等敌人的技能。

8.切视角

利用好F5的切换视角功能,建议改成方便自己的键位。在游戏中频繁使用F5换视角,可以看到更多方位的视野,获取更多的信息。尤其是在逃跑时,需要按两次看后方的敌人的动向,是否还在追击?有多少人?什么职业?想从哪个方向过来?

逃跑时获取这些信息以后,就能够保证你可以提前想好应对方案。

如果敌人没追,自己可以及时停下来拉扯或者支援队友;

敌人在自己左侧一点,回头弓就可以提前往左方向预测一下。

9.控距

  1. 高低位:MC的攻击距离为3格,以人物的上半身为球心,若敌人的视角比你的视角高,则你能通过控距卡在一个你可以打到敌人下半身模型,敌人却打不中你的位置,从而进行连击。这就是MC控距基本功的原理。从位置低的地形攻击位置高的敌人将更有优势,但是要小心撞到底下的方块导致断掉疾跑。
  2. 卡疾跑:在敌人径直朝你跑来时,在其路径上放置一个方块,敌人若正好撞上了这个方块,则会原地停下不移动。此时,你处于疾跑状态,敌人静止,你的速度大于敌人的速度,可以更优先的打中敌人从而进行连击。敌人经常使用此技巧的话,可以控好距离,预判跳上要放置方块的位置对其进行连击;或者拉开距离进行射击,拒绝与敌人进行博弈。
  3. 弓:利用弓、钢铁之击、加农火炮等可以造成击飞的,控好距离,将敌人位置抬高再上前进行连击,能够让自己损失最少的血量去换掉敌方更多的血量。

10.轻弓

轻弓指用最短的右蓄时间去击中敌人。轻弓需要抬高角度保证射的够远。熟练的掌握轻弓,能够快速并不断的击退敌人,更快的获取能量。在战斗过程中,用轻弓更快的刷出下一个技能打伤害,就能够取得更大的优势。

追人的时候,可以利用疾跑的惯性,跳起来向前的瞬间便右蓄拉弓,在落地时射出去,能够保证追人消耗两不误。骷髅、烈焰人、不法者、猎人这类职业需要掌握的进阶技巧。

11.垫方块

垫方块既可以卡敌人的追击位置,又可以快速越过障碍和敌人,超级战墙的基本形式。

12.对刀

疾跑后的第一刀会有更大的击退。对刀过程中,松开W再按或者右键格挡进行防砍等都可以打断并重新启动疾跑,找准节奏就能够对敌人造成更大的击退。

对刀腾空的时候,可以在脚下放置方块使自己更快落地。

13.跳撤

与敌人对刀想拉开距离的时候,找准节奏,在敌人即将打到你的下一击时,跳起来,获得更大的击退。此时,敌人下意识为了连击你,通常会按死W直线向前,敌人的路线固定,只需要在被击退的空中轻弓射击敌人,就能够与敌人拉开距离。这是拉扯的基本功之一。

14.鼠标宏

有一部分人想要变强却不想逐渐去练习提升自己,而是选择了捷径,依靠虚假的力量。鼠标宏的本质是什么?是通过大量的点击,用数量去替代质量,量变产生质变。如果你的瞄准够好的话,能够把每一个放置的方块、每一次点击都能够在正确的位置,那么就不需要多余的点击。

这里专门列一栏说出来,不是鼓励大家去使用鼠标宏。相反作为真正的Gamer,我希望每一个认真读完了本指南的玩家,能够依靠自己的努力去提升自己,收获游戏真正的乐趣,"努力就一定有回报",而不是通过一些"捷径"去获得虚假的成就。不然,写下这份超级战墙指南也毫无意义了。

五、职业解析

当今的MW,凋零对于游戏结果的影响已经微不足道,故而不过度考虑职业对冲凋守凋零的影响。以下是个人认为的职业强度T表:

(排名分先后)

T0: 骷髅 傀儡 鱿鱼 凤凰

T1: 机器人 HB 牛

T2: 猎人 洞穴 海盗 爬行者 黑骑士

T3: 鼹鼠 僵尸 末影人 刺客 烈焰人 不法者 雪人 萨满 恐惧 凋骑 鲨鱼 吸血鬼

T4: 猪人 狼人 蜘蛛 奥术

1. 奶牛

(1)定位:坦克/辅助 推荐指数:★★☆ (强度↑+游戏体验↓)

奶牛生存能力较好,能够给团战提供续航保障,团战时躲起来即可,但是由于需要挖奶且对刀能力一般,新手难以享受战斗乐趣,游戏体验较为糟糕,不推荐新手长期游玩,偶尔可以用来辅助队友过首胜。

(2)如何使用奶牛

  1. 挖补给:多挖石头,少挖铁矿和煤炭
  2. 拉扯:拥有奶牛屏障时,对刀可以说不掉血还会回血,保证安全时,充分利用好这个被动触发的时候,去帮助队友缓和一部分伤害,再退下来喝奶。与敌人进行战斗时,尽量在自己有奶牛屏障时进行战斗,没有的话,就多射弓,让敌人过不来的同时,给自己用技能慢慢回复,等待被动CD转好。
  3. 挖长道:前期挖奶的时候,就可以挖长道,两件事情同时做,在地上和地下都备好长道,为后期自己的逃跑做一个保障。整个队伍闲着没事的时候,就立马在附近挖一条长道,这样队友打起来就有退路了。同时,你也可以躲在长道里,安全的为队友喝奶加血。
  4. 团战:能打到人且不跟队友抢输出的时候,尽量打人;打不到人攒能量放技能的时候,立马喝牛奶给队友辅助。

(3)如何应对奶牛

  1. 团战优先攻击:打团的时候,从旁侧过去干扰奶牛,击杀或是赶走奶牛都是可以的。优先攻击奶牛,奶牛在喝奶的时候,是刷能量攒技能的最佳目标,尤其是对技能很关键的职业而言。
  2. 注意事项:因为有奶牛屏障,要想直接击杀奶牛很困难。但是奶牛失去了屏障以后就很脆弱,可以等他没有屏障的时候,再迅速出击。如果是在地面上追击他,如果他出了奶牛屏障,你接下来攻击无法连续对他造成伤害和控制的话,请不要轻易的攻击,否则只会给他回血并击退到更远更好逃生的位置。奶牛喝奶能直接回满饱食度+饱和度,能够在饥饿区域内继续疾跑很久,注意自己的饱食度。短时间内无法追击死奶牛,应该立刻回去攻击他的队友或者帮助自己的队友。

2.末影人

(1)定位:敏捷/收割 推荐指数:★★ (强度↓+游戏体验↑)

最令人无语的职业。无数的可能性、无限的想象力、无敌的极限逃生和反杀,都已被无数次TP后按住W不松手+无脑左键终结了。

末影人拥有超强的追击能力,即使你是一个新手也可以帮助队友快速抓到敌人。背后偷袭+速度III也能帮助你弥补一些pvp基础上的不足,但是也决定了基础不好的新手上限不会太高。末影人拥有很高的摔落减免,在高处时依然不用担心摔落,所以墙走起来也可以接受失误,存活能力很强,再加上攒满技能会提供生命回复,续航也充足,虽然缺点是没有伤害,游玩起来体验感也很不错了,只是选择末影人这个职业对于新手而言比较难赢游戏。

(2)如何使用末影人

  1. 偷袭:趁敌人不注意的时候,在敌人视线以外的时候,在敌人残血的时候,再进行一个TP偷袭,能让你取得巨大优势。你也可以在一次失败的尝试以后,假意没有战斗欲望撤离,等敌人防备不足的时候再杀个回马枪。
  2. 拉扯:末影人拥有超级高的容错率,即使你的一次尝试没有成功combo对手取得巨大优势,可以选择放弃拉开,等待下一次机会。无数次尝试,总会有一次你能够连击你的对手而获得优势。抓住这次机会一次性斩杀敌人或者逼出对方的血药。退一万步!就算你打不过,你还可以跑得过对手!
  3. 追击:末影人在追击时要确保自己能够连击对手6次,轻松获得下一个技能。Tp时,尽量选择狭窄、下坡、上坡、拐角的地方,这些空间敌方更容易被方块卡位,从而被疯狂连击。当然,一定要注意tp时,对方脚下是否方块错杂,防止自己tp过去也被方块卡住,得不偿失。

Tp的具体操作技巧:

最好用弓左键瞄准敌人tp(剑右键可能会卡一下速度),然后先跟着敌人跑一段距离,再用1cps(左键一下一下点)追击敌人,这样敌人受到的击退就会很小,保证你能够一直连击对手。

TP以后选择的路径:

MC的人物是可以直接跨过有一格方块空隙的位置,但是需要保持直行和一定速度。有速度BUFF的前提下,会更加轻松。玩末影人可以用速度III直接跨过空隙方块,减少跳跃。所以末影人一定要瞬间分析出更好的追击路径,这样才能保证技能的最大收益。

反tp:

反tp指:当你在逃跑或者假意逃跑时,你可以趁敌人不备,突然回头tp过去。当你在高处往下跳时,如果敌人此时往前多走了一点,你可以立马tp回去,将敌人打下去,这样就能对敌人造成高额摔落伤害并拉开距离。当你在逃跑时,你可以切换F5视角,观察敌人的跑跳规律,等他在跳跃时,你立马tp过去,此时就能轻松combo对方了。当你遇到前方路况不好时,也可以反过来tp敌方后方的人,进行反向逃生。

墙走/长道:

如果墙走对你来说太困难了,你可以选择挖一条长道并挖一条垂直的通道到地面,遇到危险,直接往下跳即可达到长道堵路,毕竟你不惧怕摔落伤害,也不需要在底部放置梯子。

躲技能:

可以预判敌人释放技能的时机,用TP到敌人身后躲掉关键性的技能。

(3)如何对付末影人

  1. 遁地:在对方没有队友的情况下,挖三填一是对付末影人的最好方法。如果有队友,只能祈祷自己能撑到跑回长道里了。平时带好铲子,能够迅速破开泥土遁地!
  2. 与其战斗:当末影人要tp你时,你可以按住s往后退并一直左键,此时他tp过来会立刻被你攻击,运气好的话你能combo对手,最差也可以和他对刀。当然,会玩的人都会进行博弈,当你后退时,敌人可能并不TP,直接走过来连击正在后退的你。当末影人发现打不过你时,大概率要开启射箭模式,此时你打不打的过他的核心就是能不能射的过末影人了。
  3. 逃生手段:躲进长廊以后,按住S后退,堵方块的同时不停的左键,这样小黑TP过来堵你的瞬间就能打到他并造成击退。被TP以后:选择合适的路径,不要往很死亡的地点跑。疯狂往脚下垫方块卡住小黑的身位,仔细听小黑的脚步声/开F5观察小黑的位置:小黑在左侧追击你,你就往右侧斜着垫方块卡他,反之亦然。这样小黑为了连击你,就必须得跨过这个方块的位置,从而造成一定的减速。跳起来挨打,给自己一个更大的击退:此时小黑为了更快追击你,可能会选择直线追击你,你在空中的时候,就可以拉一下轻弓,往这个直线距离射,就能造成延缓,然后再通过垫方块拉开距离。

3.骷髅

(1)定位:输出/辅助 推荐指数:★★★★☆ (强度↑+游戏体验↑)

打团的时候,对面有个骷髅,如同身临叙利亚战场,永远不知道下一秒自己会被炸去哪里。最跳脚的职业。

骷髅输出压制力强,团战大杀器,还有技能可以造成定向的击退,充满乐趣且强度高。有续航有速度,新手只要提前逃跑并准备长道,很难死,游戏体验拉满。但是,不能够有效k头,需要辅助强力的队友拿下胜利。

(2)如何使用骷髅

  1. 抱团,打有效输出,不要吸引仇恨:不要一个人瞎射人(跳脚)吸引仇恨,去射别人几箭,射不死谁,只会让别人注意到你的存在并且更想针对你。跟队友打团,造成有效输出,让队友彻底消灭敌人。同时,跟团还有队友会保护你,替你抗伤害。要多观察周围的安全,不要上头脱离队伍了。
  2. 打团占位:打团的时候很容易被队友挡住射不到人。可以垫高几格或者站在高处射敌人,这样不会被队友耽误输出。记得在射箭的位置旁,挖一条短暂的长道(来人堵一段直接垂直往上挖),这样即使在队伍溃败或者被多个队伍包围的时候,自己不会因为输出来不及撤退。
  3. 输出目标:平时优先攻击的目标:灵活职业(对自己威胁大)>没续航的脆皮>ALL。团战优先攻击的目标:凤凰骷髅(将他们逼到一个无法轻松射的环境就行了)>没续航的脆皮(这类职业残血了就不敢参团了,某种程度上等于直接少人)>集火的残血目标(如果是那种猛喝药的一时半会死不了的就算了)
  4. 射僵尸:打团前提前射僵尸是最好的。打团僵尸绝对会出力量,不是自己也都有别人射(D服特色)。射僵尸之前一定要思考射了以后的后果是什么?如果射了以后的收益>不射,就可以射。如果射了以后,你无法确保会发生什么,尽量就别射。
  5. 卖血:当你想单挑击杀敌人的时候,一定要学会卖破绽,给敌人一种他能够抓的到你的错觉。如果你满血一直靠敏捷压对方血量,对方一点希望没有,可能就直接遁地了。

(3)如何对付骷髅

  1. 遁地打卡坑:挖三填一。选择骷髅不好射的地形进行战斗(举个例子,通常来讲,骷髅都是被自己人挡住的,所以楼梯拐角处骷髅从下往上并不好射)。太窄,骷髅爆炸箭能打中所有人。太宽,骷髅能随意射到所有人。
  2. 团战优先处理:想办法赶走或者骚扰骷髅。打团作用不大的职业(小黑,刺客),可以绕道侧面或者背后去射箭骚扰骷髅,吸引注意力即可。可以在头上建墙,挡住远方的箭支。

4. Herobrine

(1)定位:输出/收割 推荐指数:★★★ (强度↑+游戏体验↑)

如果心情不好,就奖励自己一把HB。Herobrine爆发超级高,很容易一套combo秒人,加上雷声轰鸣,力量红屏,超级爽!而且有速度和生命回复,拉扯起来很简单。卡坑的能力稍逊,但是也可以打残很多人,游戏体验上来说很不错。缺点是太脆,秒人的同时很容易被秒,需要学会规避伤害和找到合适的时机和进场角度才能驾驭。

(2)如何使用HB

  1. 拉扯+规避伤害:战斗的过程中,多利用敌方的击退拉开并多射箭攒技能。HB EPH25 5伤害的技能= 每一箭附带1.25的真伤并且拥有生命回复2。这意味着战斗的时间越长,HB的收益越高。所以一定要多拉扯。在拉扯的过程中,让队友吃掉敌人的技能伤害,自己再上去找机会输出。
  2. 后进场+多进多退:后进场,最好从敌人看不见的角度进入。多退多进,不要因为一次好的进场就打到底,一定要多退观察周围的情况再进。现在的环境不会因为一波拼到底就赢,一定是最后活下来的才有机会。
  3. 注意事项:追击的敌人的时候,可以用弓放技能,不会造成减速。

(3)如何对付HB

  1. 留技能打爆发:HB很脆,第一时间不交技能,给敌人一种错觉,等他被打掉一点血量以后,和队友配合释放技能,能够让敌人来不及规避伤害就死亡。
  2. 打团提前留意:TAB观察到敌方有HB的时候,一定要提防。

5. 傀儡

(1)定位:坦克/控制 推荐指数:★★★★★ (强度↑+游戏体验↑)

便宜,5000coins就能购买的数值怪职业,性价比之神,童叟无欺,绝对适合新手。超高的坦度,不惧怕任何形式的消耗,技能拥有强大的团队阵型破坏能力的同时,还有6点伤害可以K头。即使没有机动性,靠着技能也可以破坏别人的机动性,把别人拉回来=自己飞过去。无论是单挑,打团,卡坑,上天,都可以参与。唯一的缺点,没有续航,在这个人均金苹果鱿鱼药的版本,也变得微不足道。绝对推荐,新手的保护神。

(2)如何使用傀儡

  1. 正拉:分为近拉和远拉。近拉:敌人会被拉过自己的头到身后,此时瞄准好敌人,可以在空中实现连击白赚刀,极限甚至可以达到三刀,优秀两刀,及格一刀。远拉:极限距离将敌人拉到自己身前,此时敌人浮空,更容易combo飞敌人进行赚刀。
  2. 侧拉:傀儡向侧运动产生一个速度的同时释放技能,能将敌人斜着拉出去。通常运用在墙走上天的时候,能够直接讲敌人拉飞出去摔死。
  3. 战斗:傀儡一定要先射箭攒满技能以后,再上前进行战斗。团战里尽可能的拉更多的敌人,破坏敌人的阵型。攻击更易获取能量或死亡的目标,例如:脆皮,逃跑的人,不还手挨打的。
  4. 提前喝血药:预估战斗的强度,提前喝血药再去打团能发挥最大战斗力。

(3)如何对付傀儡

  1. 预判释放技能的时机:预判傀儡要使用的时机,提前在自己身前放置一些方块,可以防止被拉回去。按住格挡,可以降低在空中被连击的伤害。
  2. 偷铁:傀儡玩家喜欢在出生点放置大量铁块供队友使用,你可以偷一些。

6. 奥术师

(1)定位:输出/搞笑 推荐指数:☆ (强度↓+游戏体验↓)

没输出,没机动性,没续航,没用。选出来就已经默认了是死人。真要给什么定位的话,那就是笑话。

(2)如何使用奥术师

  1. 奥术师最好的教程就是不要玩奥术师
  2. 挖一大堆长道遍布地图的每个角落,然后开滋
  3. 在最近两个版本奥术师被加强了穿透能力和aoe能力,关鹏认为其已经有T1强度,不过没人相信他

7. 萨满

(1)定位:输出 推荐指数:★☆ (游戏体验↓)

站在大地之中就有无穷的力量,召唤出旋涡之风,摧毁一切地堡,即"大地旋涡摧毁",我叫旋涡大地,是一名使用风遁的忍者。可以轻松的摧毁一群待在地堡的人,但是得对方给你机会。新手的萨满很容易被拉扯,即使在地下也发挥不了作用。萨满很脆没有续航,去地面更容易被杀,对时机的把控要求太严格,很不推荐新手玩,体验很糟糕。

(2)如何使用萨满

  1. 忍,一定要有耐心:前期尽量卡坑拿安全的人头,后期快决出胜负了再进行冒险。现在的环境,大家总会被CT,CT了敌人就会遁地,此时你的机会就来了。一定要忍得住,等机会,不要怕错过,总会有机会的。平时就一直沿着地道方向平行挖长道,这样敌人无论在哪里战斗起来,你都可以过去观察情况,有机会再上去拿人头,只要萨满人头够多,遁地拖住就赢了。
  2. 规避伤害:还是要学会忍,多进多退,多观察。萨满的风可以隔墙卷到人,并且沿着释放的方向移动,你可以放完风先后退观察,情况良好再上去补伤害。卡大坑的时候,一定要留一条后路保证随时能撤退,除非你进去自爆,相信队友能帮你守住优势获得胜利。
  3. 战斗前提前攒好技能:一定要有技能再战斗,否则就是跑。
  4. 狗:你可以绕着狗战斗,与敌人保持三点一线(萨满→狗→敌人)。让狗对敌人造成了击退以后,你再上去combo敌人。让狗起到一个钓鱼竿/雪球的作用。

(3)如何对付萨满

  1. 单独卡:一个人单独卡,其他队友负责挖开,方便单独卡的撤退,然后另外一个人再下去补伤害。
  2. 拉扯:骗出萨满技能以后,再进行战斗。

8. 鲨鱼

(1)定位:控制/收割 推荐指数:★ (强度↓+游戏体验↓)

幽默尿尿人。放水可以降低敌人的机动性,对残血能造成很高的伤害,但是自身没有机动性,很难完成理想的收割。卡坑数值不高,容易被箭支消耗,不推荐新手游玩。

(2)如何使用鲨鱼

  1. 水:选择好的地形(需要游戏理解),用水卡住敌人,利用速度差combo敌人。卡住队友时候,自己无法完美操作敌人的时候,立马收水。

(3)如何对付鲨鱼

  1. 射:鲨鱼放水立马拉开距离,然后射,等水没了再打。

9. 鱿鱼

(1)定位:坦克/控制 推荐指数:★★★☆ (强度↑+游戏体验↑)

恐怖深海人。团战大杀器,别的职业面对敌方十人,想着怎么切掉敌人脆皮的时候,鱿鱼已经在想怎么直接1v10全杀了。超级高的下限和上限,即使自己不会玩,也可以给会玩的分鱿鱼药,发挥自己的团队作用,让高手带自己赢。除了带着一堆辛苦挖到的药水死掉会有极大的挫败感外,游戏体验不错。

(2)如何使用鱿鱼

  1. 先攒技能再战斗
  2. 团战:从侧面进入人群:开团的最佳时机就是从侧面(上下左右背后)进入人群。如果直接从正面会被对方的弓箭消耗,会被对方的前排拦住。鱿鱼需要进入敌人人群,使用技能和喝药的失明,对敌方大部分人造成混乱并快速刷新自己的技能。敌人人群的位置如果被打散或者失明了,除了坦克职业,基本都会往后调整位置再战斗,这个时候鱿鱼就不会吃到太多输出,同时挑一个能够一直打到攒能量的目标,然后继续拉更多的人。撤退:多进多退。势均力敌的战斗的时候,最佳的撤退时机就是复生出了以后,退一下喝鱿鱼药,观察一下战况并射箭攒能量,再决定从什么角度入场。
  3. 喝药:保证喝药的时候能拉开距离,少受敌人的伤害。和BuildUHC的吃金苹果没有任何区别,可以去duel里练习buhc。可以用"跳撤"技巧,拉开敌人的距离,再喝。可以堵方块再喝。可以喝完药,立马补一个鱿鱼飞溅在失明状态下打散敌人的位置,方便自己调整位置。
  4. 挖补给:多挖石头,少挖铁矿和煤炭。

(3)如何对付鱿鱼

  1. 散开:鱿鱼战斗的时候,与他保持距离,不要被拉进去送吸和能量。有队友的情况下,就不要凑热闹,让队友去打,自己叠高拉满弓,射箭补伤害即可。
  2. 卡物品栏:可以往鱿鱼脚下丢一些独立的物品,卡住对方的物品栏,使得对方需要打开背包切药。
  3. 留技能打爆发:多人面对鱿鱼时,可以留住技能,等鱿鱼没注意自己血量的时候,配合队友一起释放伤害技能,让鱿鱼喝不出药。如果提前释放了技能,鱿鱼就会感知到我方伤害曲线,进行提前喝药。

10. 僵尸

(1)定位:坦克/续航 推荐指数:★★☆ (强度↑)

团战永远有力量的神奇职业,会主动获得力量的主播更是一绝。核心技能是急迫II能够在地下快速挖掘,坦度不错不容易被秒,残血能够射箭回血续航,对刀打出优势能够不断滚雪球,但是缺少输出,追击能力一般,需要较强的基本功。

(2)如何使用僵尸

  1. 拉扯,多射箭:多射箭攒技能,僵尸被射有力量,敌人与你对射会比较吃亏。
  2. 挖木头:在遁地时,拥有木头+急迫II,能轻松拉开与敌人的位置。也能够轻松挖到敌人脚下进行修脚。

(3)如何对付僵尸

  1. 提前射:提前射出僵尸的力量,再战斗时能保证拉扯的时候可以随时射箭。

11. 凋零骑士

(1)定位:输出/收割 推荐指数:★☆ (有更好的选择↓)

(HB+恐惧魔+奥术师)/3=凋零骑士。缝合怪,版本数值够就好玩,数值不够要么坐牢,要么选HB或者恐惧。

(2)如何使用凋零骑士

  1. 斩杀:被动好的时候,可以直接使用技能远程斩杀低于8血的敌人。
  2. 穿透:技能类似奥术师,可以穿透敌人,打团尽可能对多的敌人造成伤害。

(3)如何对付凋零骑士

  1. 注意残血斩杀,及时拉开

12. 烈焰人

(1)定位:续航/爆发 推荐指数:★★ (游戏体验↑)

拥有极高的续航能力和短暂的爆发伤害,能射弓不抢刀就能获得技能,配合队友补伤害打坦克往往出其不意,缺点是太脆且没有机动性,比HB还容易暴毙。

(2)如何使用烈焰人

  1. 边跑边挖:烈焰人挖铁矿可以回血,多练习边走边放置方块并挖掘,达到不减速就能完成这个动作即可。
  2. 拉扯:战斗的过程中,多穿插射箭,射箭能让着火被动完成的更快。续航能力强,拉扯的时间越久,收益越高。
  3. 注意环境:烈焰人防御低,很容易被一套combo连血药都喝不上带走,所以一定要选好能顺着敌人击退路线逃跑的位置再进行战斗。同样,要随时看好有没有末影人/刺客在附近,烈焰人很容易在残血或没技能的时候被末影人偷袭致死。
  4. 战斗前提前攒好技能:水平不够的朋友,没有技能就别操作了,很容易陷入劣势。

(3)如何对付烈焰人

  1. 避免被拉扯:烈焰人击杀敌人需要拉扯两套技能往上,在第一次战斗尝试中,如果不能取得显著效果可以立马拉开距离恢复状态以后再重新博弈。
  2. 预判技能:预判烈焰人释放技能的时机,堵方块或者变向走位,躲避烈焰人的技能伤害。

13. 海盗

(1)定位:输出/收割 推荐指数:★★★☆ (强度↑+游戏体验↑)

大量的护甲值,残血时有护盾和速度逃跑或搏命,超高的斩杀线。数值高,卡坑对刀不落下风。击杀敌人会掉落各种道具,尤其是冲击弓折磨对手,随便游龙。缺点是海盗的炮手感不好,很难命中全额8伤害,新手比较难击杀敌人会造成一定的挫败感。

(2)如何使用海盗

  1. 前期打装备:尽量少找灵活和射箭的职业战斗,他们会跑很难追上。尽量少主动出力打满血的人,攒好技能,等其他人打起来用炮和鸟去抢人头即可。可以去摸logout或者找看起来明显不会玩的人刷装备。
  2. K头:K头是海盗的必修课,炮+鸟可以达到14血的技能伤害,多存炮和鸟,多k头,再利用海上漂和冲击弓拖时间,能够轻松获得胜利。
  3. 卡海上漂金心:海上漂触发时会有8HP金心,此时喝血药能够再次刷新8HP金心,帮助自己多抗一点伤害。
  4. 椰子炮的使用:因为炮弹的碰撞箱过大,敌人在墙壁角落的时候,很容易判定先撞到墙,再碰到对方人,所以要想象一下,从上往下穿透过敌人的身体中心更容易打出全额8伤害。炮弹可以产生击退,可以弹起自己或敌人。和敌人卡在坑里想逃生时,可以弹起自己往上;追击敌人,可以往敌人脚下打炮弹,把敌人弹起来控制一段时间。

(3)如何对付海盗

  1. 前期骚扰:前期遇到海盗,可以上去消耗他的血量或抢头,自己血量不健康就立马跑,跑一段时间后摔死自己或者打指令/kill。
  2. 拉扯:先骗掉海盗的炮和鸟,等恢复好了状态,再与其战斗。打出海盗海上漂的时候,立马拉开距离,等他的8HP金心消失以后再打。但是海盗有速度II,操作风险高。
  3. 预判技能释放的时机:与海盗战斗时,计算海盗的刀数或观察剑上的绿色粒子效果,海盗技能好时预判他释放的时机,提前堵方块可以挡住4点伤害。

14. 恐惧魔王

(1)定位:输出/收割 推荐指数:★★☆ (强度↑+游戏体验↑)

数值较好,遁地就可以保护自己大部分情况下的安全。但是缺少机动性会被消耗拉扯。释放技能时有充满破坏力的音效和视觉效果,获得力量时有极大的满足感。容易K头,快感拉满,游戏体验较好。

(2)如何使用恐惧魔

  1. K头:恐惧魔的技能得打10下才有,所以一定要慎重释放技能。打团的时候尽量留技能K头,保证自己能够获得力量进行收割。
  2. 输出:同上,但需要输出时,尽可能让凋零头炸到更多的敌人或者远方更关键的敌人。
  3. 拉扯:恐惧魔其实有一点机动性。可以在饥饿区拖住敌人,在与敌人同时进食牛排的时候,便可以开始计算,等待自己即将无法疾跑的时候再与敌人战斗,恐惧魔被动可以回复饱食度,此刻敌人很容易因为无法疾跑被恐惧魔combo。或者拉长遇敌人的战斗时间,敌人会比你更频繁的进食,从而获得微不足道的优势。

(3)如何对付恐惧魔

  1. 拉扯:骗出恐惧魔的技能以后,恢复好状态再进行战斗,没有能量的恐惧魔很弱。恐惧魔的恢复很依赖近战的跳劈和技能,同时缺乏机动性。远程消耗很容易让他受不了。

15. 猪人

(1)定位:输出/收割 推荐指数:★ (强度↓)

最幽默的一集,所有技能都能被敌人操作规避,数值还不愿意多给一点。可以给队友提供一点抗性和生命回复.. 那为什么不直接玩奶牛凤凰呢?数值太低,玩法都是左右键,为什么不玩僵尸机器人呢?机动性太差!续航能力与机动性不匹配,极其容易被拉扯消耗!没有能量的时候还特别弱。机制太差!猪人的所有技能都能够被敌人轻松操作反制!

(2)如何使用猪人

  1. 避免被拉扯:多找机会先手用技能卡坑,此时强度还是在的。但如果是在坑以外的地形,第一波战斗尝试如果不能取得显著效果,建议直接后撤再找机会。尤其是被敌人拉扯技能以后,一定要冷静,不要上头追击。
  2. 战斗前提前攒好技能:战斗前能量不够多,就不要打了!容易陷入劣势!

(3)如何对付猪人

  1. 拉扯:猪人释放技能以后,会获得4刀力量加成,此时立马拉开能规避大量伤害。会计算刀数进行预判的玩家可以提前堵方块挡住猪人的火圈,规避掉猪人技能的所有伤害。
  2. 猪人生命值低于20以后,会获得抗性提升2 5秒,打出被动即可拉开一小段距离,等抗性时间结束以后再进行战斗。

16. 洞穴蜘蛛

(1)定位:敏捷/输出 推荐指数:★★★ (强度↑+游戏体验↑)

超远程的跳跃追击距离,爆炸的输出,灵活的同时卡坑数值在线,缺点是缺少护甲和续航。对新手而言要熟练的掌握跳跃也并不简单,同样在高手面前也容易被走位躲开。但是毕竟,他不缺铁还能飞啊!

(2)如何使用洞穴蜘蛛

  1. 跳跃:请熟练掌握远距离跳跃,远距离跳跃方式包含了近距离跳跃所能做到的一切。
  2. 拼一波:洞穴蜘蛛没有踩到敌人并进行连击的话很弱,所以如果踩歪了,立马拉开距离射箭攒技能,保证自己的安全。
  3. 慎重使用技能:战斗前提前攒好技能。在敌人要逃跑且注意到有洞穴蜘蛛时,敌人会想办法规避你的踩。把技能捏死一点会给对方更大的压力,等待队友的配合或一个好地形时再释放,让敌人无处可躲。如果没有条件,可以观察敌人,如果你认为对方会玩,可以提前预判对方拐弯躲踩的位置。
  4. 撞击障碍物:可以撞击障碍物让自己提前停下,以达到攻击贴脸的敌人。顶头或者侧方的墙。
  5. 魔功:使用技能后,会在人物下方产生一个斜向下的巨大动量。此刻仔细观察画面,能够感受到人物模型撞击到了地面打断了疾跑从而产生了细微的画面变化。在撞击地面的这一瞬,按下空格跳跃,就能够取消人物撞击到地面以后产生的反方向(向上)的动量,从而只会以极高的水平动量飞向前方,让敌人极难预判躲避和射击拦截。建议练习时先从垂直地面的视角练习,因为垂直地面的视角没有水平动量,用魔功取消垂直向量,其成功的表现即为原地跳。Domcer起床大厅的黄金压力板原理一致,缺人在duel练习的朋友可以用其代替。

(3)如何对付洞穴蜘蛛

  1. 躲:听到洞穴蜘蛛起跳声音或切F5视角看到起跳以后,立马进行一个转向行走。
  2. 空摘:拉弓射下空中飞行的洞穴。因为洞穴飞的速度较快,通常为预判或者瞎猫撞上死耗子。
  3. 拉扯:洞穴蜘蛛在有毒液之击时,连击4下会返还20能量并获得速度1。可以在洞穴蜘蛛有力量时,拉开不打,等待一段时间。特别是在洞穴蜘蛛打了两刀以后,拉开一瞬,让其凑不出4刀。
  4. 计算技能时间:洞穴一刀8能量,2刀以后开始每秒增加4能量。简单地说:洞穴摸2刀以后,下一个技能20秒以后好,如果期间再打一刀则减少2秒。

17. 蜘蛛

(1)定位:敏捷/爆发 推荐指数:★☆ (强度↓+ 游戏体验↑)

杀敌八百自损一千,大部分情况下都是其它职业的玩具。缺少续航,飞行距离比洞穴短,很吃操作和游戏理解且极其容易被绝大部分玩家秀。虽然是有钻剑不缺铁且能飞的免费职业,但依然不建议新手玩。

(2)如何使用蜘蛛

  1. 偷袭:蜘蛛太容易被秀,但是偷袭的蜘蛛就不用担心这个问题了。在团战中隐藏好自己的视野慢慢潜行找机会,千万不要被敌人发现并盯防。
  2. 让队友创造机会:蜘蛛不太要自己找机会,更不要第一个开团,太容易死。一定要耐心,让队友和CT的队友为你创造机会,趁他们对刀或者留住人的时候,你再进行收割。只要你完美双踩出来了,即使再大的劣势也有奇迹,所以千万不要着急,要耐心保存好自己的状态。
  3. 慎重使用技能:战斗前提前攒好技能。在敌人要逃跑且注意到有洞穴蜘蛛时,敌人会想办法规避你的踩。把技能捏死一点会给对方更大的压力,等待队友的配合或一个好地形时再释放,让敌人无处可躲。如果没有条件,可以观察敌人,如果你认为对方会玩,可以提前预判对方拐弯躲踩的位置。
  4. 双踩:双踩的是自己主动搭高跳下去 再利用技能进行第二个踩 瞬间造成爆炸伤害。其核心是留技能,利用地形的高低差。要多搭高踩,保留技能增加自己的生存能力。
  5. 注意事项:踩人的时候一定要小心骷髅的爆炸箭,机器人的能量脉冲,这些伤害都很容易打断蜘蛛的跳跃并重置摔落高度导致踩不出爆炸。
  6. 魔功:同洞穴蜘蛛。

(3)如何对付蜘蛛

  1. 空摘:在视野里的蜘蛛使用技能踩人,拉弓并将其击落是每个超级战墙玩家的必修基本功。如果蜘蛛踩到自己正头上,可以拉弓跳跃,在空中与蜘蛛模型即将重叠的瞬间射出即可。
  2. 消耗:蜘蛛没有续航且经常容易摔血,特别怕消耗,打团或者追蜘蛛时,随便射几箭,敌方压力就暴增容易失误了。
  3. 避开高低差地形:打团时提防一下这些地方,不要被偷袭即可。

18. 猎人

(1)定位:控制/续航 推荐指数:★★★★ (游戏体验↑)

最全面的职业,拥有籽岷的力量,五边形战士,几乎没有任何短板,绝境中也能够创造奇迹的职业。拥有14秒自瞄的力量I压制,可以将敌人控制的动弹不得,方便团队追人或者逃生。还能够为队友提供金苹果,让每个职业都拥有续航的能力!逃生时有骑猪可以抵消一瞬间的击退并快速爬坡,极其适合有一定基本功的新手发挥作用并逃生。

(2)如何使用猎人

  1. 落地猪:第一段:骑上猪,可以重置摔落高度。第二段:下猪,可以重置摔落高度,但是下落时实际位置比模型显示的要更低,所以要提前下猪。
  2. 穿墙猪:钓鱼竿召唤猪,会在自己身前一点召唤,人物紧贴墙的时候,就可以往前卡一格。如果墙只有一格厚,就可以直接穿墙过去。猪只有1格高,可以直接穿过一些1格高的地方,但会窒息掉一些血。比如,敌人只堵了一格高的长廊,可以出其不意的穿过去堵敌人。
  3. 骑猪逃跑:骑猪逃跑的时候尽量选择斜坡,猪可以直接爬上一格高不需要跳跃,但是人物只能一格一格跳,走斜坡可以快速拉开与敌人的距离。骑猪可以重置摔落伤害,可以挖一条垂直通道,直接跳下,堵住头上然后骑猪。
  4. 自瞄:猎人的自瞄需要在合适的位置才能发挥全部,通常来讲,要狙击一个目标的时候,可以往高处且开阔的地方走。帮助队友追击/逃跑的时候,控制弓箭的方向,往一个合理的角度击退敌人,以达到控制敌人的效果。遇到贴脸的敌人,可以先用自瞄拉满弓,保证百分百击退敌人,被命中的敌人在空中是很难大幅度移动位置的,这个时候可以立马衔接上轻弓combo,为下一个技能刷好能量。
  5. 自然之力:自然之力给的伤害吸收buff,可以吃金苹果刷新4颗金心,收益最大化。
  6. 拉扯:猎人因为有自然之力的生命回复、力量等BUFF,所以与敌人的战斗时间越长,猎人的收益越高,拉扯战斗时长,等待一个力量的机会。高手猎人不是运气好,每次上去打总会出力量,而是因为他一直在拉扯战斗,所以力量来了自然就用到了。
  7. 团战:猎人有很不错的回复能力,打团可以先上去帮队友吸收一波伤害,再退回来靠自瞄和自然之力进行回复。缺少能量的时候,也可以直接选择近战或者贴近距离轻弓,用血量来换能量,让你使用更多的自瞄帮助队友输出和缓解压力。
  8. 挖补给:多挖石头,少挖铁矿和煤炭。

(3)如何对付猎人

  1. 预判骑猪:猎人被攻击到角落了,通常会骑猪取消击退逃跑,提前瞄准猎人的身下,在他骑猪的一瞬间就将猪击退并击杀,他就会得不偿失。
  2. 预判意图:猎人在劣势的情况下(血量劣势、职业劣势等),莫名其妙的冲了上来,你就要思考他是否是出力量了,警惕。
  3. 格挡:猎人开自瞄的时候,如果被人追来不及堵方块,你可以根据箭支飞过来的节奏,在箭支打中自己的前一瞬间,按住格挡减少50%的伤害,然后松开再继续逃跑。

19. 苦力怕

(1)定位:敏捷/输出 推荐指数:★★☆ (游戏体验↑)

苦力怕拥有高超的机动性和可怕的持续输出能力,但需要刀尖舔血才能发挥最大的作用。尽管如此,苦力怕可以靠TNT爆炸让自己位移,趣味十足的同时,新手也能够轻松的逃离敌人的追击,游戏体验拉满,还是比较推荐的。

(2)如何使用苦力怕

  1. 拉扯:苦力怕的技能需要延时三秒才能生效,需要与敌人进行博弈,不言而喻。追击时,可以等技能炸完了再用剑拍打敌人,避免提前击退敌人炸不到。敌人快接近时,可以提前开技能,吓退敌人,其实本意就是想继续射箭。技能快爆炸时,敌人通常会用技巧拉开距离,找到时机反制敌人的拉开技巧。
  2. TNT:借助TNT的爆炸进行位移,多加练习,有手就行。
  3. 追击小技巧:TNT的名字标签的盔甲架是可以挡住箭支的,面对射你的敌人,可以用TNT挡住箭支,并靠击退快速接近敌人。
  4. 团战:打团前需要找好时机和角度。可以提前开技能,并射没有被攻击的目标,快速攒到能量,实现刚进场就可以炸两下技能。多放置TNT,炸乱敌人的位置以帮助队友拆火。

(3)如何对付苦力怕

  1. 拉扯:苦力怕释放技能以后就拉开距离。
  2. 逃跑:苦力怕追击你时,会放置TNT助推。在TNT爆炸前,射苦力怕一箭,他就原地升天了。

20. 吸血鬼

(1)定位:坦克/敏捷 推荐指数:★☆ (强度↓)

(鱿鱼+摩尔+狼人)/4=吸血鬼。缝合怪,数值不太够,不如玩鱿鱼,但是毕竟能飞,有点意思。

(2)如何使用吸血鬼

  1. 战斗前提前攒好技能:没有技能的吸血鬼,很容易陷入劣势,先手有技能的吸血鬼,容易获得优势。
  2. 脱战飞:被人群包围,直接使用化身很容易被击落。使用主技能蝠群往上飞,再使用化身能保证安全脱离人群。
  3. 团战:打团尽可能的用技能撞到更多人。攻击更容易获取能量的目标,保证技能的快速使用。使用技能在人群中穿梭,鱿鱼是靠将敌人的位置打散来规避伤害,吸血鬼则是自己主动调整位置,隐藏视线,规避伤害。

(3)如何对付吸血鬼

  1. 射:吸血鬼没有续航,拉扯射箭,吸血鬼直呼受不了。
  2. 预判技能:吸血鬼的技能飞的很慢。计算吸血鬼的能量,预判他要释放的时机,进行一个侧向位移/后撤对刀/堵方块,很容易就规避吸血鬼的技能combo。

21. 刺客

(1)定位:敏捷/收割 推荐指数:★☆ (强度↓+ 机制独特↑)

99%的机制,1%的数值——最需要智慧的职业。护甲低没续航,怕高伤怕消耗,打团时没什么用,隐身偷残血很快乐。在高手面前,隐身形同虚设。新手很容易瞬间暴毙,不建议游玩。

(2)如何使用刺客

  1. 收割:大混战的时候,尽量不要自己去创造机会,而是等待机会。刺客很容易死亡,所以保证血量健康极其重要。尽量减少主动对刀的情况,等敌人打起来血量不健康以后,再去收割,残血敌人面对刺客时会很难反制,刺客能够无伤收割,这样更利于保护自己的安全。团战中有很多混乱的声音,可以完美掩盖刺客的脚步声,从暗处隐身过去接近残血,将敌人两三刀做掉以后,可以射箭或者继续近战其他人,攒出下一个隐身直接潇洒离去。需要注意的一点是,隐身时别被乱战中乱射的箭支命中。
  2. 拉扯:刺客拥有超级高的机动性,如果你的一次尝试没有成功combo对手取得巨大优势,可以选择放弃拉开,等待下一次机会。无数次尝试,总会有一次你能够连击你的对手而获得优势。抓住这次机会一次性斩杀敌人或者逼出对方的血药。退一万步!就算你打不过,你还可以跑得过对手!
  3. 面对射箭:敌人如果想连续射击你两次来击退你,可以用这样的连招:第一箭,用被动吸;第二箭再shift瞬移过去;第三箭又可以吸了。这样能够最大程度对敌人造成伤害。
  4. 反应:刺客接箭是靠自己的反应,敌人射出来以后,再去按shift。千万不要傻呵呵地预判,站在原地按着shift等敌人射,这样敌人取消射或者故意射偏,再继续跑,就和你拉开更远的距离了。
  5. 博弈:Shift博弈:会玩的敌人看到刺客蹲下以后,会再打刺客的瞬间按住S往后退,这样就能在刺客瞬移过去的时候,退到刺客身后,反制刺客。对此,你需要进行博弈,可以提前蹲虚晃一下对手(也可以提前关闭暗影步伐,你根本就不会触发),让他主动往后退,被你直线前进combo。对射你并准备往后退的敌人同理,可以带假动作骗他,假意我们想要对射,趁他没有防备的时候,再靠反应接住箭支,直接瞬移过去combo。隐身博弈:隐身行走路径和攻击方式的博弈。面对会玩的敌人的时候,敌人能够靠你疾跑时脚与方块产生的粒子或脚步声迅速的辨别你的位置,一旦打中你第一下,便能够通过高CPS和锋利粒子模组持续判断你的位置。这是非常致命的。所以一定要进行藏脚步的操作:主动跳高被敌人击飞/Shift移到身后并改变位置/绕行一段距离/站着不动 等动作以后,按住shift取消自己的脚步声移动,让敌人无法判断你的位置后,再想办法绕到敌人身后或者侧面再攻击。如果敌人的近身防御做的比较周到,可以反其道而行之,隐身不一定要近战,可以拉到合适的距离连射两弓,保证技能的续航。
  6. 控制抵消:暗影步伐受击可用。Shift能够实现控制抵消,让自己重新回到均势甚至优势博弈中。比如:被钢铁之击空中二连击时,可以按住Shift直接回到傀儡身后的地面反过来Combo。被小黑TP身后时,反过来TP到小黑身后。

(3)如何对付刺客

  1. 保持健康:刺客的数值很低,卡坑的情况下,只要是20血喝血药,任何职业有钻剑都能反杀满血的刺客。除了射手职业,任何职业血量健康的情况下刺客都不会造成太大威胁。
  2. 连射两弓:刺客能吸收箭支,但是只要连射两次就可以击退他,获得一段安全距离。
  3. 听声辨位:戴好耳机,听声辨位,隐身形同虚设。
  4. 按S后退:预判刺客Shift时机,按住S后退就能取得优势。
  5. 逃跑:被刺客追杀了,最好的方法就是不要想操作对方,一股脑的跑。刺客最多也就是一个带10秒速度I的职业,追击能力完全不如小黑蜘蛛等。

22. 狼人

(1)定位:半敏捷半坦克 推荐指数:☆ (强度↓ + 游戏体验↓)

跑得更快跳的更高更脆弱的僵尸。需要PVP基础,数值不够,不如直接玩僵尸。即使打团操作完美了吸起来一波,你会发现,自己虽然没掉血,但是敌人吃吃喝喝也没怎么掉血。如果拥有不错的pot pvp基础并享受战斗,那么可以尝试折磨一下自己。

(2)如何使用狼人

  1. 射:狼人又被称为三弓不法者。只要连续射中敌人三次,就可以获得10秒无敌时间。狼人一定要在战斗前战斗中多穿插射弓,以更好的达成三次连击。在狼人有速度II的情况下,敌人通常会认为你要对刀,此时靠着速度拉开距离,敌人还会一股脑的按住W往前,立马射1~3轻弓,再上去combo对手。
  2. 吃饱:狼人能够靠牛排主动掉半格饱食度。可以在打架前掉半格,然后吃鸡腿等食物,把饱和度补满,保证自己拥有最高的回血速度和更长的疾跑时间。
  3. 杀戮光环:狼人开启技能后每一刀都会吸血,为了让吸血最大化,要尽可能的在单位时间内(0.5s,也就是受伤无敌帧时间)把能够打到的敌人都打一遍。自己与敌人都会有击退等位置变化,很考验玩家的瞄准定位水平。
  4. 如何打出抗性:尽量选择护甲低容易残血的敌人攻击,当他残血的时候,他会想后逃跑不还手,此时你可以一直连击他,保证不断刀。你的连续攻击会将他推出一段距离,同时,敌人队友的帮助也会将你推出一段距离从而保证最后只有你追着他砍,此时就更容易在战斗过程中重新打出抗性。战斗过程中,仔细观察所有人的视线方向,选择那些视线没有看到你或者在发呆的敌人,他们被打的第一反应是后撤,此时你可以连续击打他,并利用发呆的敌人为你挡住其他敌人的攻击。

(3)如何对付狼人

  1. 打断连击:狼人射箭就对射。打团时对方的狼人也肯定是先射到抗性再上。只需要一个人单防一直射狼人,狼人便没有作用。狼人开技能/combo就撤。只在连击处于优势或均势的情况下,我们与其对刀。一旦对方优势,拉开距离即可。

23. 不法者

(1)定位:敏捷/收割 推荐指数:★ (版本环境↓)

"复仇之矛"。需要叠箭造成伤害,但是敌人又不傻,因此极其考验操作流畅度和手感,否则打不出输出也追不到人。在打团的版本环境里,完全不如洞穴蜘蛛灵活。但是拥有超模的位移距离,可以轻松逃跑,适合新手当战地记者。

(2)如何使用不法者

  1. 抓钩:最基础的大飞跃:往前方一格放置方块,小跳的一瞬,对准此方块释放抓钩。
  2. 轻弓:不法者需要熟练的掌握轻弓技巧,用最短的射击叠最多的箭支。
  3. 卡小黑速度III:在小黑要使用TP前,砸一瓶不法者药水给小黑,可以卡掉小黑的速度III。
  4. 偷袭:不法者正面对抗能力很弱,善用抓钩改变自己的位置到敌人的高处、侧面、背后等正面视野外的位置进行骚扰叠箭,等其状态不好后靠近拔箭,出其不意。

(3)如何对付不法者

  1. 防守:只要对手采取防守,不主动进攻,不法者很难处理对手。最好的防守就是遁地。
  2. 走位躲抓钩:不法者用大飞跃拉近距离时,侧向或者反向行走能很轻松规避抓钩的接近。
  3. 提前喝药:不法者一般会最后再使用技能,用瞬间的12HP伤害的爆发让对手来不及喝血药。提前喝药避免这种情况。

24. 摩尔

(1)定位:控制/收割 推荐指数:★★☆ (强度↓+ 游戏体验↑)

数值差,对刀不行,强度全部体现在配合地堡队友的功能性上,如果排到了会玩的地堡队友,作用特别大,也特别爽,谁不喜欢一个技能下去直接将敌人置于死地?而且容易K头,游戏体验拉满,就是挖矿有点辛苦。

(2)如何使用摩尔

  1. 边走边挖:可以和烈焰人一样,主动放置泥土并挖掘以获得速度效果。但要小心挖掘过快,客户端与服务器的延迟,导致自己被方块卡住。
  2. 拉扯:摩尔的技能可以自动涨及吃南瓜派获取,战斗过程中拉扯射箭吃东西,多刷几个技能。利用技能的位移进行白赚刀并拉扯开距离,找到一波能combo敌人取得巨大优势的情况下,再用机动性追死敌人。来回钻:摩尔的钻打出向前瞬间立马把方向拉回来,就可以破坏敌人身前的地形或是打出伤害以后并往回拉。
  3. "摩"仗人势:跟着会玩的地堡阵容吃肉喝汤就行。如果队伍里没有会玩的地堡小队,退出去下一把。
  4. 吃饱:同狼人。

(3)如何对付摩尔

  1. 观察并提防:摩尔最大的威胁是在地下把你的位置钻开。通常都是死在信息差上,观察tab发现有会玩摩尔的时候,遇到该队伍的人时一定要先观察摩尔的位置在哪里。一旦发现摩尔,不要轻易上去做冒险的动作。
  2. 预判技能:站在摩尔附近时,可以卡在极限距离蹦跶,预判摩尔的技能,走位躲开。摩尔在劣势战斗的时候,一定会用第二个技能进行逃生,计算摩尔的刀数,再其技能好的瞬间往预判的方向立即追击。
  3. 下长道:被摩尔追击下长道时,不要直接堵。直接往下先走拉开距离,遇到不太会玩的摩尔会直接钻过来,此时再立马回头将摩尔打飞并堵方块。如果距离已经太近,那就别下长道。

25. 黑骑士

(1)定位:辅助 推荐指数:★☆ (强度↓+ 机制独特↑)

掌握了阴阳之力,能够平衡敌人和队友与自己的血量,技能描述堪比小作文,难以理解的机制。大部分人连慢慢读懂机制的耐心都没有,更别说驾驭这个职业了。新手的话也只能用来作为辅助职业,其体验可以概括为,连线一个大爹,在他打团的时候,自己挖个坑藏起来。稍微有点基础的玩家倒是可以借助无限速度1和边跑边吃加饥饿的技能很难被抓死。

(2)如何使用黑骑士

  1. 射:黑骑士的数值太低,如果不靠拉扯射箭白赚能量的话,基本上打不过绝大部分职业。在对刀劣势的情况下,等对方复生或是使用了技能以后再使用技能回到血量均势的情况下,拉扯开再重新近战/远程博弈。如果此时能一套combo对手的话,就能够取得较小优势。
  2. 辅助玩法:Shift+弓右键一名坦克队友,在安全的位置躲起来或者射箭攒能量奶队友即可。可以在队友战斗的时候,躲起来的同时挖好长道,在情况不利的时候,能把队友带进来逃生。
  3. 战士玩法:如果要自己上前战斗的话,不建议连近战队友,尤其是脆皮职业。很容易因为分了队友血量以后,自己被敌人的伤害秒杀。建议连射手队友,特别是猎人,每一次自瞄都能为你提供5点能量,还不用将自己的血量分给低血量的队友,能够保证自己的战斗力。
  4. 吃饱:同狼人。

(3)如何对付黑骑士

  1. 遇到的太少,没什么经验。打团的时候能把辅助黑骑士先做掉最好。他要是硬躲起来也没什么办法。

26. 雪人

(1)定位:控制/续航 推荐指数:★★ (机制独特↑)

小黑骷髅等灵活职业的噩梦,选出来就是冲着开缓慢去恶心人的!核心是暴风雪和雪傀儡,能够用缓慢II和雪球不断地控制敌人,十分恶心人!不缺铁等基础资源。缺点是操作需要熟练度。

(2)如何使用雪人

  1. 拉扯:暴风雪有缓慢II,能让敌人变得和乌龟一般,帮助自己控距。此时近战用方块卡疾跑或是射箭等方式拉扯起来很轻松。暴风雪也有一定的回复能力,战斗时间越长对雪人收益越高。敌人想进攻的时候就开暴风雪射箭,敌人想撤退的时候,立马上去近战,敌人想还手又继续射箭即可。唯一的问题是敌人发现追不上你以后直接放弃与你操作,去打团击败你的队友。
  2. 边跑边放雪傀儡:跑路时,垫两格雪块在脚下起跳的瞬间,往后拉视角放置一个南瓜头,再回头继续跑路。
  3. 前期:前期的时候可以带点雪块出去随便放放,方便后期战斗的时候随时更轻松更快速的放出雪傀儡。

(3)如何对付雪人

  1. 带铲子:看到这把有雪人,一定要做铲子(其实就算没有雪人也要做,工欲善其事必先利其器)。带了铲子可以防止雪人靠近墙体瞬间挖雪掏走,也可以在路上见到雪块时直接拆除,干扰他之后的造雪傀儡。
  2. 做半砖:在地下被雪人挖雪快速追击的时候,可以放置一些半砖堵路,domcer的雪人无法将半砖变为雪片,很好的bug。
  3. 打雪傀儡:一群人追雪人时,帮队友先打/射掉雪傀儡。
  4. 预判冰刺:雪人的冰刺是一瞬间射出三发,提前预判(就算没预判到也可以靠反应躲剩下两发)。在身前堵方块或是瞬间的侧向走位。

27. 机器人

(1)定位:坦克 推荐指数:★★★ (强度↑+ 游戏体验↓)

超级数值怪,极高的护甲值,吃补给收益最高的职业,技能能够恶心大范围的所有人,团战大杀器,小规模战斗容易被拉扯。只要机器人要补给,没有人会拒绝给你分享一点。就算不太会玩,团战往前一顶,左右键一直按,整个队伍都变得自信起来了。缺点是没有补给续航有些坐牢,需要会玩的队友一起地堡巩固优势。

(2)如何使用机器人

  1. 防止被拉扯:机器人没有机动性,极其考验玩家的基本功。保证你使用技能以后能够和敌人战斗,避免被敌人拉开距离。
  2. 格挡:机器人的护甲值极高,格挡以后几乎不掉血。团战爆发前,对弓攒能量的时候,可以直接右键格挡出去挨打快速攒能量。同样,巧妙的用格挡,在残血有队友帮助时,可以苟住更长的时间。

(3)如何对付机器人

  1. 拉扯消耗:骗出技能再和他打,仅限于小规模战斗,大团战总有队友拉不开的。远程消耗他的血量以后,再战斗,仅限于没有补给的机器人,除非你把金苹果鱿鱼药消耗光。
  2. 打地面:在宽阔的地面战斗,可以让机器人的技能收益降低,并且因为机器人没有机动性,己方更容易消耗拉扯。

28. 凤凰

(1)定位:输出/收割 推荐指数:★★★★ (强度↑+ 游戏体验↑)

拥有高贵的二阶段的炎族神兽BOSS,在敌人追了八百年终于快击杀凤凰的时候,没有任何征兆和代价,一个FK都不用给对手,然后弹出一个复活,直接给敌人造成巨大的挫败感。如果血量不佳,对方甚至还要反过来逃跑!挖5个箱子就能获得一瓶不需要饮用时间的喷溅型傀儡血药。只需要站在远处不承担风险,就可以给队友提供恢复、机动性以及更快的输出。每一次大奶特效的展示,队友血量的提高,都会获得极大的成绩感,"我发挥作用了!"即使单打独斗,也拥有近乎无限的速度I,力量II+凤凰药的顶级消耗拉扯,游戏体验拉满!

(2)如何使用凤凰

  1. 挖补给:多挖石头,少挖铁矿和煤炭。
  2. 小奶:凤凰的弓左键可以释放小奶,命中敌人和队友后,收益翻倍,所以尽量打中人。近战时,用弓左键打人可以造成拳头+技能伤害同时命中敌人而造成一个巨大击退,善用小奶多连击,可以轻松Combo敌人。
  3. 大奶:大奶可以给队友提供已损失生命值一半的回复以及40能量,善用大奶,可以让关键性的队友连续释放出两次技能奠定优势。
  4. 拉扯:小规模团战,战斗的时间越长,凤凰的收益越高。

(3)如何对付凤凰

  1. 团战:打团时优先对凤凰进行干扰。可以用方块堵住凤凰射箭的角度,防止他快速攒出大奶。
  2. 预判小奶:与凤凰近战时预判对方使用小奶的时机,在身前堵方块或是瞬间的侧向走位,可以避免小奶砸到自身上。

29. 羊

(1)定位:坦克/辅助 推荐指数:★ (赛事模式 T1)

羊是一个有战略意义的前排,自身很肉的同时可以利用独一无二的能量羊毛去创造一个独属于开局的优势,例如给猎人或者恐惧魔王两块黄色羊毛,就可以在抢钻石的时候获得极强的压制力,但是由于配合要求过高,羊目前只推荐在赛事模式中使用。

(2)如何使用羊

  1. 在赛事模式中使用。

30. 天使

(1)定位:战士/辅助 推荐指数:★★ (组排↑)

天使是一个擅长单挑和提供急救的职业,通过独特的神圣干预可以为队伍里几乎无法保护的脆皮职业提供宝贵的输出机会,例如HIM,恐惧魔王等。与此同时,光环带来的高回复和远距离的力量buff增益又让天使与进场打输出的职业相性极好。天使的被动为其增加了巨量的单挑强度,使得天使可以在辅助队友的同时牵制敌人最重要的位置。

(2)如何使用天使

  1. 把光环给队内大哥,语音队友或最重要的位置,同时灵活地切换光环保证续航效果不被浪费,可以去找其他职业单挑,作为辅助职业来说单挑能力是拔尖的。团战中可以为自己创造一个单挑的环境,通过的单挑的环境使用大量的技能来增强队内大哥的实力,为其提供源源不断的力量,金心并保证关键时刻的锁血。

31. 龙

(1)定位:控场/远程 推荐指数:★(赛事模式 T1)

龙目前是有恶性bug的职业,只能在赛事模式中发挥作用。

六、心态调节

在游戏中,难免会遭遇争执和批评以及谩骂,所以优秀的超级战墙玩家需要有良好的心态调节能力。

以下这些方法能够帮助你进行情绪宣泄和调整,选择适合自己的!

  1. 以牙还牙、锱铢必较:如果你文学造诣颇高,可以当场与对方的家人进行一场生死较量。
  2. 君子报仇,十年不晚!:黑名单小本本记下来,下回杀了扣回去!
  3. 云卷云舒,处之泰然。:生死看淡,胜负无谓,即使万夫所指,我自归然不动,开心才是最重要的。
  4. 精神胜利,无懈可击~:每个人都有优点和弱点,你总能找到自己优越对方的一点,利用自己的优点,抓住对方的弱点进行攻击。反正自己做人就是比对方强,诶嘿,咋滴。
  5. 强大的唯物主义战士:客观的接受他人的批评和指正,做的不好的大胆承认,做的正确不必在意他人的看法。辩证的看待事物,事物不是非黑即白的,努力提升自己的同时,也要注意换位思考,理解那些喜欢争吵的人们的不足。