抚慰之哞:发出一声哞~叫治愈队友的身心!自身获得抗性I以及生命回复II 3秒,周围的队友获取生命回复III 3秒。能量:20
奶桶屏障:处于危险时生成奶桶屏障保护自己!当你生命值低于20时,会在自身周围产生一圈奶桶屏障持续20秒,屏障使接下来受到的4次任何形式的攻击减少40%伤害,每触发一次抵挡恢复自身2生命值,如果被跳劈会损失两层屏障
提神一抿:战斗时喝牛奶为队友补充蛋白质!喝牛奶会为队友补充饥饿度和饱和度,提供生命回复III 2秒
超级巴氏杀菌奶:挖掘石头时会挤出一桶D服工业精细打造的香醇牛奶!饮用后获得生命回复I和抗性I 5秒,非奶牛玩家饮用后获得生命回复II 5秒 在极速模式中牛会直接获得12桶牛奶
瞬移:瞬移到在25格以内的指定玩家,并且获得速度III 5s,隔墙使用会获得虚弱II 5s。能量: 近战20 远程17
末影之心:你的身体里藏有一个末影箱,有39%几率在死亡时不会掉落物品,当你的凋灵死亡后,每次击杀恢复3点生命
灵魂爆发:当你能量达到100%时,获得生命回复II 5秒
末影方块:你会克制不住本能的搬走一些方块,当你挖掘矿石和木头时,你有36%几率立即挖掘周围的方块
爆炸箭矢:发射出一支爆炸箭!造成爆炸以及敌人当前生命18%的伤害,这个伤害的下限是2。能量(弓):25/20/15
箭矢回收:"箭矢吸收",箭支击中敌人时,有90%几率回收2支箭支并恢复2点饱食度
敏捷:射中敌人时,获得速度II和生命回复I 7s,只有获取速度II有CD。CD:14s
效率:拥有一把好斧头,在挖矿或伐木时,有100%几率获得三倍掉落物,挖掘钻石时,只会掉落两倍 在极速模式中,获得六组木头
雷神之怒:释放雷神之怒,对周围的敌人造成5点伤害。能量:25
力量:战斗会使你狂热,击杀一名敌人后,获得95%近战伤害加成,持续6秒
飓风:像飓风一样连击你的对手,每3次攻击或3秒后,获得速度II 3s和生命回复2 5秒
宝藏猎人:你能嗅到宝藏的气息,挖矿时找到宝箱的几率提升200%
奥术激光:使用奥术发射出一道激光,造成2点伤害,命中敌人后返还36能量,可以用激光挖掘石头、铁矿、煤矿。能量:36
奥术风暴:化为风暴席卷每一个敌人,击杀玩家时获得生命回复II 5秒和速度III 6秒,助攻只获得一半的效果,当你连续使用奥术激光命中敌人时,会获得四分之一的效果
奥术爆炸:敌人的攻击会使你的奥术充能,每被攻击5次产生奥术爆炸对你周围的敌人造成2.5伤害,触发后返还36能量
奥术采矿:矿石能为你的奥术提供能量,挖掘矿石会给你提供30能量
职业套装:+药水(缓慢1 虚弱4 7s)x2
钢铁之击:从天空中召唤铁块攻击敌人!对半径5格内的玩家造成6点伤害,并将他们拉向你。能量:10
钢铁之心:击杀/助攻玩家后,获得伤害吸收II/I 10秒
铜皮铁骨:受到箭支伤害后,获得抗性I 6秒,每被箭支射击5下,获得生命回复I 5s,当你的抗性存在时,减免所有真实伤害20%
化木为铁:伐木的时候有20%几率获得一个铁块
龙卷风:生成一个毁灭性的龙卷风,每秒对沿途玩家造成2点伤害。龙卷风每击中一次敌人返还5点能量,一个敌人最多同时受到3个风的伤害。能量:10
英勇:"Alot v 1" - 每攻击5次获得速度II 6秒并给予敌方虚弱I 5秒。龙卷风的攻击也算作攻击。
狗袋:"召唤狗狗替你去死" - 每被攻击五次召唤一只狼保护你12秒。狼拥有14HP和速度1,你最多同时拥有3匹狼。
灵力采集:"碳元素提炼魔法" - 挖掘有60%几率获得三个原木或一个煤炭。
鱿鱼飞溅:把周围半径5格的敌人拉向你造成3.5点伤害。吸取技能造成伤害的70%为生命值,上限7。每攻击一名敌人,返还10能量。冷却:2秒。能量:10
复生:当生命至低于20时,受到伤害会在极短时间内回复10血。CD:40秒
喷墨:每当你喝药水时,给予周围半径5格的敌人失明3秒
海之眷顾:每挖掘4个箱子会发现3瓶伤害吸收II 60秒的药水 在极速模式中,获得四组额外的鱿鱼药
灵魂献祭:形成一个烈焰火圈指向目标,接触到目标时对目标周围敌人在4秒内灼烧敌人5次造成6点伤害,火圈会尝试破坏路径上的完整方块。同时获得生命回复I 5s、抗性I 4秒且接下来的3秒内你造成的4次攻击会提升25%伤害。能量:10
勇气:"我开团" - 每攻击6次给予周围队友/自身抗性I和生命回复I 3/5秒,并回复自己10能量。跳劈视为2次攻击
守护:当生命值低于20时,获得抗性II 7秒。CD:30秒
足智多谋:每1个箱子里能找到一套铁装备(铁头盔、铁裤腿、铁鞋子)
献祭爆裂:用火焰魔法发射出三个火球产生爆炸,每发火球造成3点伤害。能量(近战):8,能量(远程):4,能量(时间):4
烈焰能量:击杀1名敌人后存储两点烈焰能量,消耗能量右键镐子刷新一只烈焰人协助你,或挖掘矿石以后恢复翻倍。
熔融之心:每8次近战攻击会点燃敌人3秒并且获得生命回复I。弓射击算作为两次近战攻击并且触发着火时获得生命恢复II。CD:4s
化石燃料:挖掘矿物时获得生命回复III 2.5s。CD:12s
治愈之环:"拥抱你的队友" - 治愈自己7HP,治愈周围的队友5HP。能量(攻击):12,能量(承受剑):1,能量(承受弓):2
坚韧:每被攻击3次获得抗性I 1秒
狂怒:"必胜客""巴萨卡" - 在被弓箭射击以后,获得速度II和力量75% 6秒。CD:15秒
训练有素:"镐子" - 在挖掘石头、矿物、木头后有100%几率获得急迫II 5秒。在墙倒前获得急迫III
跳跃:跳向前方,落地时对周围半径3格的敌人造成5点伤害和缓慢I 5秒,并且获得5次毒液之击。能量(攻击):8,能量(时间):4
毒液之击:每受到一次摔落伤害,获得一次毒液之击,最高五层。毒液之击让你的下一次攻击造成20%额外伤害
飞掠者:连续触发4次毒液之击时,返还技能20能量并且获得速度I 5秒
寻铁者:"Iron rush" - 挖掘泥土、沙砾、沙子有100%几率获得1个铁
鹰眼:"I got you in my sight" - 接下来的14秒内,满弓蓄力射出的箭支会自瞄。期间内,近战会恢复0.5HP,射击会恢复0.75 HP。能量(剑):4,能量(弓):8,能量(时间):0.75
动物伙伴:当你被攻击时,有20%的几率生成一个随机动物伙伴(骷髅骑士、僵尸猪人、蜘蛛、爆炸羊和驯服的狼)。可以右键胡萝卜钓竿骑猪15秒
自然之力:获得随机buff每25秒(buff有:10秒速度I和生命回复I、7秒抗性I、5秒力量I、10秒生命回复II、5秒速度II、8秒生命吸收II)
黄金眼镜:"带有黄色的眼镜" - 有62.5%几率在箱子里找到一个金苹果(2心+2金心),永久获得夜视效果 在极速模式中获得5颗金苹果
引爆:释放技能后4秒会产生爆炸造成10伤害。伤害会随着敌人的距离降低,每1格降低1点伤害,最低为6。能量(剑):30,能量(弓):30
裂变心脏:"后背隐藏能源" - 死亡后有100%几率会生成一只抗性III的苦力怕。凋零死后必定会生成苦力怕。放置tnt会直接爆炸,只造成87.5%的伤害
意志:"洞里爬" - 当生命值低于20时获得速度II和生命回复I 10秒。当受到自己的任意爆炸且生命值在25-30时,获得速度II和抗性I 4s并且冷却缩短一半。冷却时间:16s
TNT挖掘:挖掘煤矿时有100%几率会获得2个tnt
撕裂箭矢:对前方的目标使用,把插在敌人身上的箭支拔出来。每一根造成2伤害,一次最多造成9伤害。如果超过6根,则最多剩余3根留下。如果击杀敌人会返还100能量。能量(剑):13,能量(弓):17
抓钩:"没有警察能够抓到这个8法者" - 发射一个抓钩,将自己拽向目标地点CD:20秒。此后的4秒内:下一次近战攻击获得60能量且获得速度I 3秒,免疫摔落伤害
掠夺:每击杀2次敌人获得一瓶速度I生命回复I 15秒的药水。击杀敌人时会恢复5 HP
弹药库:箱子里会额外获得30根箭支。挖掘铁矿会掉落1根箭支
钻钻钻:"铲子英雄" - 向前方钻8格破坏沿途所有方块并对所有敌人造成7点伤害。获得抗性I 2秒。能量(攻击):10,能量(准备时间):5,能量(战斗时间):2
捷径:每挖掘4次泥土、沙子获得速度II和急迫II 3秒
垃圾食物:挖掘泥土、沙子会掉落垃圾食物。垃圾曲奇:回复3点能量;垃圾派:回复12点能量;垃圾苹果:生命回复II 5秒(仅对摩尔有效)。挖掘30次掉落一个曲奇,40次掉落一个派,250次掉落一个苹果
屯铁:箱子里的铁数量会翻300% 在极速模式中获得一组南瓜派和5个垃圾苹果
寒冰之刺:发射三根寒冰之刺,穿过敌人并造成2点伤害。若敌人被两根寒冰之刺击中则获得缓慢II 3秒。本技能消耗60能量。用剑右键激活。能量(攻击):8,能量(时间):2
暴风雪:改变周围的方块成为雪并且给半径5格内的敌人缓慢II。把自然生命回复改为1.25秒回复1HP(等同生命回复II)。每秒失去6能量。用铲子右键或弓左键激活。冷却时间:2秒
雪人伙伴:可以建造雪人,这些雪人们每0.75秒扔一次雪球。雪人拥有16 HP,减少50%弓箭伤害。雪人30秒后消失。你最多同时拥有4个雪人伙伴。右键铲子清除所有已生成的雪人。能量(雪球):2
冬日宝藏:"冬藏使者" - 每挖掘9个方块获得1个雪块和1个铁锭。每挖掘12个方块获得1个南瓜和2个铁锭
A-23程序:产生一段电磁脉冲,6秒内对敌人造成4次1点伤害6能量吸收的电磁脉冲,给敌人虚弱II 2秒。在每次脉冲后队友会获得5点能量。你最多可以拥有160能量,但是高于100的能量每秒会丢失1直到101。能量(攻击):4,能量(承受攻击):6
能源储存:当一名敌人攻击你,他只会获得75%的能量。你把吸收的能量存储起来,每存储45能量下一次攻击造成1点真实伤害
微积分:"量子力学" - 当你高于20生命值时,每20能量造成2%更多的伤害。当你低于20生命值时,每20能量减少5%承受的伤害
电能损耗:"节约用电" - 吸收半径4格范围内死亡玩家的75%能量
灵魂契约:消耗100能量发射一道激光给前方15格扇形内的队友,治疗他们已损失生命值的50%并且给予他们300%的能量每击。这道激光可以弹射3次,治愈最近的队友。血量低的优先被弹射。每次弹射后降低50%的治愈效果。你会获得治疗总额的50%。右键剑激活。能量(剑):8,能量(弓):16,能量(死亡竞赛):1
阳炎射线:消耗25能量发射一道阳炎射线,落地时在0.5s后3格半径内生效提供1.5生命和速度I 10秒。如果直接命中友军和敌人会转化为深红射线(5格半径范围,瞬间治疗所有友军2次1.5HP,对所有敌人造成2点伤害)。左键弓激活
涅槃:当受到致命伤害时,你会短暂的无法移动并且回复生命100%。复活后你获得虚弱II,速度II以及抗性II 10秒。你一局内只有一次复活,在凋零死后才能触发
凤凰之泪:"不要让你的凤凰流泪" - 每挖掘5个箱子会获得3瓶喷溅形生命回复III 4秒的药水 在极速模式中获得9瓶凤凰药
深海来者:"来自西欧花园" - 生成一个7x7水池持续6秒并对周围的敌人造成2伤害。同时获得生命回复II 5秒。进入水池的敌人会获得缓慢I 3秒。附近的队友会获得深海探索者II。CD:6s (6s内无法再生成一个新水池)。能量:18
血怒:如果周围9格半径内有1名玩家低于14血,获得力量22%。你和周围队友在生成的水中攻击敌人时+0.75伤害。攻击在生成的水中的敌人时+0.75伤害。自身血量低于5时获得力量108%。获得的力量上限为108%
觅食:击杀会获得生命回复III 4秒和恢复4点饥饿。助攻会恢复4HP和恢复2点饥饿
深海宝藏:每2个箱子物品会翻倍
影爆:发射出三个凋零头,撞击时造成爆炸破坏方块和8点伤害。能量:10
噬魂者:每5次攻击恢复3点饥饿和2点生命值。释放影爆时直接触发一次噬魂者。跳劈计算为2次攻击。CD:1秒
灵魂汲取:"秒掉!秒掉!" - 击杀敌人后获得力量95%和生命回复I 5秒
暗物质:挖铁矿时有100%几率转换为铁锭。有5%几率获得一件铁制装备(头盔除外)
加农炮:发射出一枚炮弹,对击中的敌人造成8点伤害,周围的敌人受到4点伤害。炮弹对自己和敌人有击退效果。能量:12
愤怒的小鸟:每20秒生成一只造成1点伤害的鹦鹉。你最多能生成6只鹦鹉。可以改变鹦鹉们的行为模式(避开/锁定/守卫)
海上飘:"意志" - 当你生命值低于24HP时获得速度II和伤害吸收II 15秒。CD:35秒
宝藏掠夺者:击杀敌人有50%几率获得宝藏:力量I弓、力量II弓、冲击I弓、火焰附加II铁剑(3次耐久)、亡灵杀手III铁剑、保护I深海探索者II铁裤、耐久II铁胸甲 在极速模式中获得一件随机物品
跳跃:跳跃至前方,获得生命回复II 5秒,伤害吸收I 5秒,落地时给予敌人缓慢I 5秒
飞落冲击波:"Dropshock" - 每受到1点摔落伤害,造成200%的伤害,最高12,范围半径2.5格。受到4点伤害及以上时才会激活。能量(时间):10
蛛网护盾:飞落冲击波命中敌人后,自己获得伤害吸收I 3秒,给予敌人虚弱I 3秒。
寻铁者:"Iron rush" - 挖掘泥土、沙子有100%几率掉落1块铁锭
狼人变身:发出一声狗叫震慑你的敌人。获得速度II和攻击吸血12.5% 8秒。在10秒后会对周围半径5格内所有的敌人造成爆炸伤害。每攻击一名不同的敌人爆炸伤害+1.5,上限6。获得爆炸伤害50%的治疗效果,上限9,当你在持续时间内释放一次技能,立刻结算上一次技能并爆炸。能量(攻击):10,能量(承受攻击):2。
嗜血:连续攻击敌人三下没有受到敌人伤害的话可以获得速度I和抗性I 6秒
吞噬:"无力就吃D服牌活泼牛排" - 吃牛排会获得生命回复1 5秒。CD:6秒
肉食动物:击杀会获得3个牛排。最终击杀会获得5个牛排
暗影披风:隐身并获得速度I 10秒。攻击一名玩家将取消暗影披风。造成敌人已损生命值10%的额外真实伤害并且根据剩余的技能时间每1秒技能时间返还4点能量。能量(攻击):10,能量(时间):2
暗影步伐:按住shift受到攻击时会传送到25格内攻击你的敌人身后。CD:10秒
大师酿造:当你在1秒内受到8点伤害时会回复10血。CD:12秒
箭矢吸收:"箭矢回收" - 可以接住身前的箭支并获得3根箭支。CD:3秒
蝠群:召唤一群蝙蝠与你一起冲向前方。对命中的敌人造成4点伤害。每命中一名敌人恢复1点生命值和血酿,上限4点。能量:13
血酿:每最终击杀2次会获得一瓶药水回复8血以及5点血酿。击杀会获得3点血酿。助攻会获得2点血酿。最多可以储存5点血酿。当血酿溢出时会获得10%无视护甲的吸血,每溢出1点获得1颗金心持续5秒(最多三颗)
化身:消耗4点血酿获得虚弱II化身为一只蝙蝠可自由飞行5秒。蝙蝠拥有1点生命值死亡后恢复原状。CD:20秒
石棺:生命值低于12时获得4血酿 CD 40s
职业装备:钻石头盔(保护1弹射物保护1水下速掘1)、钻剑、2瓶瞬间恢复(7心)药、2瓶速度II(15s)药
骑士斩:往前方释放出剑气获得速度I 5秒造成4点伤害。如果击中一名有凋零之触效果且血量小于7的敌人可以将其斩杀。击中一名敌人可以返还17能量最多51。剑气:高5格宽2格飞行20格可以穿墙。能量:17
腐败汲取:恢复自身造成所有伤害15%血量。上限1秒恢复3HP。击杀一名敌人后8秒内获得的能量翻倍
凋零之触:每7次任何形式的攻击会触发一次凋零之触给予敌人凋零伤害(4秒2点伤害)。凋零之触可以附着在骑士斩的剑气上。凋零效果可以打断敌人的跳跃
4S 店:击杀/助攻敌人后使你身上的所有盔甲恢复崭新的状态
职业装备:钻石裤腿(保护III)、铁剑、2瓶瞬间恢复(8心)药、2瓶速度II(15s)药
生命计算法:(根据存在的连线决定主动技能效果)以下需满足条件才能在100能量时剑右键使用技能
连接敌人:平衡与你连线的敌人的血量。如果敌人血量多于你的血量,偷取敌人血量至平衡最多10HP并给予敌人缓慢1 3S。如果敌人血量低于自己,自己获得伤害吸收1生命回复1 5S
连接队友:平衡与你连线的队友的血量给予队友。如果队友血量少于你的血量,输送血量给队友至平衡最多10HP并给予速度1 5S。如果队友血量高于自己,队友获得伤害吸收1生命回复1 5S
深邃牵引:使用弓的左键连接敌人连到进入2S CD扣除20能量。与敌人保持连线时永久获得速度I且对连线敌人造成的伤害增加20%。蹲下并且剑的右键可以连线一名队友(无能量限制)2SCD为友军分摊20%受到的所有伤害
以逸待劳:黑骑士右键稿子消除所有连线并消耗掉背包内的一个魔法面包获得生命回复1 8秒
定位:控场/辅助
职业套装:铁剑(耐久X)、弓(无法破坏)、铁胸甲保护III、钻石护腿保护I、瞬间治疗药水(8♥)x2、速度药水II(15s)x2、剪刀效率V耐久X、牛排x3
羊毛战争:消耗100能量在接下来的8秒钟内获得生命恢复II并将所有触碰或放置的方块变为羊毛。触碰到由羊毛战争生成的羊毛的队友将获得生命恢复II。当技能结束时所有变成羊毛的方块将恢复正常
染色伪装:左键你的弓你的名字标签将变为该队伍的颜色持续10秒消耗50能量。伪装状态下首次攻击敌人将造成+50%的伤害并使其受到缓慢I效果持续3秒
厚毛皮:每30秒免疫一次受到的伤害冷却时间:30s
魔法羊毛:打开箱子或击杀敌人时有25%的几率获得魔法羊毛。最终击杀100%掉落魔法羊毛。魔法羊毛每5秒可以在世界中放置一次。当队友捡起魔法羊毛时你和你的队友将获得与颜色相关的增益效果
定位:战士/辅助
职业套装:铁剑(耐久X)、弓(无法破坏)、金头盔(耐久X保护II)、钻石护腿(耐久X保护II弹射物保护II)、瞬间治疗药水(8♥)x2、速度药水(15s)x2、金胡萝卜x4
神圣干预:消耗100能量触发后在接下来的6秒内以下效果将应用于你、10格范围内生命值最低的队友以及持有你的光环的玩家(无论他们距离多远):获得伤害吸收I效果;攻击将造成+25%的伤害;当受到致命伤害时生命值保持在1点并开始一个5秒的倒计时
光环:总是在你的背包中生成一个光环。手持光环右键点击队友将光环绑定他们。当一个队友的背包里有光环时每30秒恢复4点生命值
惩戒:当被同一敌人连续击中4次且未受到其他来源的伤害时获得抗性I和再生II效果持续4秒。冷却时间:15s
慷慨:每获得2次击杀或助攻给自己和所有参与的队友分配共计12点生命值
定位:控场/远程
职业套装:铁剑(耐久X)、弓(力量I)、钻石头盔(耐久X保护I火焰保护II)、金靴子(耐久X保护III火焰保护II摔落保护II)、瞬间治疗药水(8♥)x2、速度药水(15s)x2、箭矢x64、牛排x3
炽热吐息:消耗100能量在2秒内发射20个火球每个火球造成0.25点伤害。如果10个或更多火球击中同一个敌人他们将被点燃
地狱火:通过激活地狱火可以开启或关闭该技能。当激活时射箭后消耗25点能量并点燃箭矢。被地狱火箭矢击中的敌人将被点燃
狂暴火焰:每当你通过任何方式点燃敌人时治疗相当于敌人所受火焰伤害的生命值每秒最多通过火焰恢复1.5生命值并获得抗性提升I效果持续4秒
矮人黄金:击杀一名玩家时有100%的几率掉落一块矮人黄金。击杀/助攻最终击杀将掉落两块矮人黄金。矮人黄金在死亡时会消失
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本专栏仅代表个人观点,目的在于让新手更容易上手超级战墙,绝大部分情况都是在以获得游戏胜利为前提下进行讨论。有更多的技巧没有提及到的,欢迎在评论区指出。若有不同意见或者不赞同的地方,欢迎在评论区辩论或者吵架。
充分利用准备时间,为之后的战斗提供帮助。
(1)长道
提前挖好长道,便于在之后被敌人追击时,有一个可以快速甩开敌人的保命方案,大大提高自己的存活率。
推荐挖两条长道,一条给队友使用,一条自己留着作为应急手段。在当前环境下,几乎每个队伍都有贴着基岩的长道,所以最好不靠基岩挖长道(防止被人轻易堵住或拦截)或者提前去堵住别人长道。
长道的推荐选址:
注意:
经常确认长道是否畅通,尤其是队友可能堵了不修整就离开;
不用时尽量用周边环境的方块遮挡起来,以免被敌人识破并反利用。
(2)木板
使用木板,别人需要用斧头才能挖掉,而且斧头挖掘速度比效率3钻镐慢太多,能为自己争取很多时间。玩地堡职业(除非是需要挖补给)就更要带木头,特别是僵尸,可以最大化的利用急迫II的被动与敌人产生速度差来拉开距离。
一般来说1分钟可以采集1组原木,三组原木勉强够用,所以推荐用1分30秒挖长道,再花3分挖原木,剩下的时间作为缓冲。
至于铁不够如何解决?问队友要就好了。
(3)垂直通道(竖道)
垂直通道区别于长道,就是在地面上体积小,只需要一格大小。
可以在出生点挖一条直接通到基岩层的垂直通道,趁着重生时的无敌时间直接跳下,就可以在凋零死前快速达到事先准备的长道里。或者,在垂直通道的底部放上2~3个梯子,直接跳下来挂在梯子上就没有摔落伤害。作为逃生通道的话,建议放在地面的角落,比如隐形墙和城墙的交界处或两面隐形墙的夹角处,可以用方块把周围堵起来,这样可以在墙走的时候,直接从天上精准落洞直达地下,争取大量的逃生时间。
垂直通道还有一个作用就是拦截敌人,在地面上提前挖好能直达矿洞的垂直通道,在敌人被队友追到地下时,自己就可以提前到达敌人前方进行拦截。通常来说,只需要承受16HP左右的摔落伤害,就可以换到堵截敌人的机会,超级战墙玩家需要有"用血量换取机动性"这样的概念。
同样,在地下时可以用6~8个tnt直接飞往地面,只需要花费8个tnt、1个铁制压力板以及不到6HP就可以快速上升到地面。
(4)获得资源样品
如果自己家有鱿鱼,尽量要到一瓶作为样品。资源可以不多,但是必须要有。这样才能方便替队友收尸(快速从死去的敌人物品堆里获取到补给品),金苹果同理。
(1)抢钻石
抢钻石有很多技巧,需要根据地图地形来使用。
(2)冲家
建议凋零暴怒消失后再冲家;有一个队伍凋零死亡再冲家,此时有一些人会去收FK,防守会松懈。
正面冲不进去可以考虑从地下或者天上进去;
凋零只会受到一个人的伤害,所以有人在攻击凋零时,可以去门口守住敌人,转攻为守。可以拿出弓箭,拖住敌人。
(3)守家
有许多方案可以让凋零存活的更久。
(4)收最终击杀(Final Killl=fk)
超级战墙玩家为了最终击杀可以不顾一切。
抢人头(Kill Steal=K头),大部分情况只是为了爽。但是为了让己方不用在游戏大后期成为进攻方,为了让时间站在自己这一边,一定要多拿fk,一定要多k敌人的头。
没错,记住重点是敌人的头。会玩队友的(尤其是长江蒸汽的)就别K,把击杀数托付给厉害且稳健的队友比起自己拿到更容易获胜。
接下来阐述一些在死斗前获得fk的方案。
(5)凋零第一个死亡了,该怎么活下去?
记得提前跑路,越早越安全。
死斗的玩法思路每个玩家都有自己的经验,多玩结合经验摸索适合自己的思路。这里我将写出自己的思路(个人认为很适合新手)。如果你遇到了大神在自己队伍又想过首胜的话,跟着他们push,拿命强保大神,只要大神不浪,应该是能稳稳拿下。
(1)保证存活
你有没有遇到过这样的情况?要是再多一个队友就拿下了,又或者自己要是活着去帮忙就胜利了,所以苟命很重要。无论是中国功夫感受敌人的气,还是吐丝人的蜘蛛感应,又或者是密室杀手的杀意感知,一定要训练出闻到危险的嗅觉,能够感受敌人的杀气,提前逃跑保证存活。
不要跟着队友强行打没有较大胜算的团战;不要打没有退路或者逃跑空间的战斗;残血远离任何敌人,哪怕是在队伍联合(Cross team=CT);不要跟别人一换一,除非你认为敌人的存活价值大于自己的存活价值。
很多人问我逃跑技巧,但是最好的逃跑技巧就是不要逃跑,能打的过为什么要跑?明知打不过,为什么还要打?如果自己基本功不够扎实,提前跑路避战,解决90%的逃跑问题。
还有很多苟命经验就靠自己慢慢去摸索了。
(2)前期
很多人喜欢死斗刚开始时就直接抱团冲向外边,找敌人打团。然而大部分情况都是出去看一眼敌人,还没碰上,有几个队友就因为害怕,带头开始逃跑了。结果总有几个倒霉蛋落在最后成炮灰。
为了避免自己成为炮灰,请认真分析队友会不会玩以及阵容是否支持打正面团战,如果你觉得队友靠不住,那么请选择安全的方式进行游戏。
这个游戏有两种胜利方式:击毙所有敌人或者等到时间结束比拼最终击杀数量。
但是随着玩家水平的上升,再加上游戏环境的影响(例如d服的饥饿较慢导致玩家机动性没有被削弱太多/地堡职业与地面职业在数值和机动上的巨大差异),很多时候无法击杀所有敌人,都是依靠比拼最终击杀数量来获胜。
所以建议前期以保证存活为基础拿到尽可能多的最终击杀,来增加获胜的机会。
那么前期具体该怎么做?
(3)被CT时的应对方法
在己方人数最多或是有明显阵容优势时,要防患于未然,先下手为强,做好已经要被CT的准备,采取下列方法等,而不是出去被人联合打的头破血流才后悔不该出去。
(4)劣势局
处于劣势的情况下,应该考虑和行动的:
(5)CT指南
在团战中,每个人都有一定的分工职责,当然用特定的职业肯定更适合特定职责,然而不能因为职业不适合,就不去执行。
有很多操作需要自己去领悟,也可以通过观战其他人进行学习。
双挖指两个人在挖长道时,同时进行挖掘方块。
当A玩家紧密靠近一侧墙体时,B玩家可以紧密靠近另一侧墙体,共同挖掘前方方块。此时AB玩家可以选择1个挖掘上方块,1个挖掘下方块,能够在地下更快的挖出一条长道提升追击或者逃跑速度了。
在此做出一个超级战墙玩家的约定俗成:前方的玩家默认靠左侧,后方的玩家默认靠右侧。按照此约定,即可避免路人队友之间的手忙脚乱耽误时间。
两个人卡在同一格方块里时,各自站在同一条对角线的两端,即可避开彼此的碰撞箱挖开周围的方块。
从地下垂直往上挖,最快的方式:挖一格,垫一格,再挖一格垫一格,如此循环往复。
在此过程中,找准节奏,晃鼠标快的同时,要及时切好方块和镐子。并且最好一直按住左键,因为挖掘掉方块以后,会有挖掘冷却时间,如果你在垫方块的时候,按住了左键,就会取消掉这个冷却时间,保证下次用镐子挖的时候,能迅速挖开。
要小心因铁矿、煤炭、铁块等方块有不同挖掘时间从而造成的失误!
当有敌人想垂直往上垫时,你可以按死W向前,卡住敌人脚底的那个方块。
因为你的碰撞箱挤了过去,对方就垫不出方块,从而卡住对手。当然敌人只需要迅速反应过来,击退你一下,如果造成了一个较大击退,就能够再放出方块继续往上。
当有人往下遁地时,你也可以从他遁地的旁边的方块往下挖,去卡住对手,拖延时间。即使你的职业卡坑卡不过对手,你也可以往下挖去攻击他。
如果他不还手,你就能一直白白攻击他,如果他还手,你就拍他一下,往上垫。如果他又继续往下,你就继续往下拖住他,直到你的队友从旁边下来帮助你卡死他。这是一个拉扯博弈的过程,也要小心对手反过来挖你脚下的方块然后卡在一起把你吃掉自爆。
注意,卡位前提是队友也会玩,明白卡位的操作,否则他只会在上方看戏。两个会玩的人利用卡位拉扯敌人,可以实现两个地面职业也能卡过弱势地堡职业的操作。
同样,地面打团,为了不卡位队友,请不要随意去队友前方挡刀,抢能量,逃跑时,走在前方时也不要随意乱放置方块,以免卡死后方的队友。
玩烈焰人、奥术师、摩尔需要学会边跑边挖,玩其他职业也需要。
当遇到前方有少量方块障碍物时,不要总是垫方块过去,学会接近它,用镐子挖掉,这样后方的队友也能快速的移动。
右键格挡并不是鸡肋的设定,它能够抵挡50%的物理伤害。在很多时候有重要的作用,以下举几个例子:
每个人都有自己的走位习惯和身法,高手都是有自己的逻辑的而不是瞎走。
利用好F5的切换视角功能,建议改成方便自己的键位。在游戏中频繁使用F5换视角,可以看到更多方位的视野,获取更多的信息。尤其是在逃跑时,需要按两次看后方的敌人的动向,是否还在追击?有多少人?什么职业?想从哪个方向过来?
逃跑时获取这些信息以后,就能够保证你可以提前想好应对方案。
如果敌人没追,自己可以及时停下来拉扯或者支援队友;
敌人在自己左侧一点,回头弓就可以提前往左方向预测一下。
轻弓指用最短的右蓄时间去击中敌人。轻弓需要抬高角度保证射的够远。熟练的掌握轻弓,能够快速并不断的击退敌人,更快的获取能量。在战斗过程中,用轻弓更快的刷出下一个技能打伤害,就能够取得更大的优势。
追人的时候,可以利用疾跑的惯性,跳起来向前的瞬间便右蓄拉弓,在落地时射出去,能够保证追人消耗两不误。骷髅、烈焰人、不法者、猎人这类职业需要掌握的进阶技巧。
垫方块既可以卡敌人的追击位置,又可以快速越过障碍和敌人,超级战墙的基本形式。
疾跑后的第一刀会有更大的击退。对刀过程中,松开W再按或者右键格挡进行防砍等都可以打断并重新启动疾跑,找准节奏就能够对敌人造成更大的击退。
对刀腾空的时候,可以在脚下放置方块使自己更快落地。
与敌人对刀想拉开距离的时候,找准节奏,在敌人即将打到你的下一击时,跳起来,获得更大的击退。此时,敌人下意识为了连击你,通常会按死W直线向前,敌人的路线固定,只需要在被击退的空中轻弓射击敌人,就能够与敌人拉开距离。这是拉扯的基本功之一。
有一部分人想要变强却不想逐渐去练习提升自己,而是选择了捷径,依靠虚假的力量。鼠标宏的本质是什么?是通过大量的点击,用数量去替代质量,量变产生质变。如果你的瞄准够好的话,能够把每一个放置的方块、每一次点击都能够在正确的位置,那么就不需要多余的点击。
这里专门列一栏说出来,不是鼓励大家去使用鼠标宏。相反作为真正的Gamer,我希望每一个认真读完了本指南的玩家,能够依靠自己的努力去提升自己,收获游戏真正的乐趣,"努力就一定有回报",而不是通过一些"捷径"去获得虚假的成就。不然,写下这份超级战墙指南也毫无意义了。
当今的MW,凋零对于游戏结果的影响已经微不足道,故而不过度考虑职业对冲凋守凋零的影响。以下是个人认为的职业强度T表:
(排名分先后)
T0: 骷髅 傀儡 鱿鱼 凤凰
T1: 机器人 HB 牛
T2: 猎人 洞穴 海盗 爬行者 黑骑士
T3: 鼹鼠 僵尸 末影人 刺客 烈焰人 不法者 雪人 萨满 恐惧 凋骑 鲨鱼 吸血鬼
T4: 猪人 狼人 蜘蛛 奥术
(1)定位:坦克/辅助 推荐指数:★★☆ (强度↑+游戏体验↓)
奶牛生存能力较好,能够给团战提供续航保障,团战时躲起来即可,但是由于需要挖奶且对刀能力一般,新手难以享受战斗乐趣,游戏体验较为糟糕,不推荐新手长期游玩,偶尔可以用来辅助队友过首胜。
(2)如何使用奶牛
(3)如何应对奶牛
(1)定位:敏捷/收割 推荐指数:★★ (强度↓+游戏体验↑)
最令人无语的职业。无数的可能性、无限的想象力、无敌的极限逃生和反杀,都已被无数次TP后按住W不松手+无脑左键终结了。
末影人拥有超强的追击能力,即使你是一个新手也可以帮助队友快速抓到敌人。背后偷袭+速度III也能帮助你弥补一些pvp基础上的不足,但是也决定了基础不好的新手上限不会太高。末影人拥有很高的摔落减免,在高处时依然不用担心摔落,所以墙走起来也可以接受失误,存活能力很强,再加上攒满技能会提供生命回复,续航也充足,虽然缺点是没有伤害,游玩起来体验感也很不错了,只是选择末影人这个职业对于新手而言比较难赢游戏。
(2)如何使用末影人
Tp的具体操作技巧:
最好用弓左键瞄准敌人tp(剑右键可能会卡一下速度),然后先跟着敌人跑一段距离,再用1cps(左键一下一下点)追击敌人,这样敌人受到的击退就会很小,保证你能够一直连击对手。
TP以后选择的路径:
MC的人物是可以直接跨过有一格方块空隙的位置,但是需要保持直行和一定速度。有速度BUFF的前提下,会更加轻松。玩末影人可以用速度III直接跨过空隙方块,减少跳跃。所以末影人一定要瞬间分析出更好的追击路径,这样才能保证技能的最大收益。
反tp:
反tp指:当你在逃跑或者假意逃跑时,你可以趁敌人不备,突然回头tp过去。当你在高处往下跳时,如果敌人此时往前多走了一点,你可以立马tp回去,将敌人打下去,这样就能对敌人造成高额摔落伤害并拉开距离。当你在逃跑时,你可以切换F5视角,观察敌人的跑跳规律,等他在跳跃时,你立马tp过去,此时就能轻松combo对方了。当你遇到前方路况不好时,也可以反过来tp敌方后方的人,进行反向逃生。
墙走/长道:
如果墙走对你来说太困难了,你可以选择挖一条长道并挖一条垂直的通道到地面,遇到危险,直接往下跳即可达到长道堵路,毕竟你不惧怕摔落伤害,也不需要在底部放置梯子。
躲技能:
可以预判敌人释放技能的时机,用TP到敌人身后躲掉关键性的技能。
(3)如何对付末影人
(1)定位:输出/辅助 推荐指数:★★★★☆ (强度↑+游戏体验↑)
打团的时候,对面有个骷髅,如同身临叙利亚战场,永远不知道下一秒自己会被炸去哪里。最跳脚的职业。
骷髅输出压制力强,团战大杀器,还有技能可以造成定向的击退,充满乐趣且强度高。有续航有速度,新手只要提前逃跑并准备长道,很难死,游戏体验拉满。但是,不能够有效k头,需要辅助强力的队友拿下胜利。
(2)如何使用骷髅
(3)如何对付骷髅
(1)定位:输出/收割 推荐指数:★★★ (强度↑+游戏体验↑)
如果心情不好,就奖励自己一把HB。Herobrine爆发超级高,很容易一套combo秒人,加上雷声轰鸣,力量红屏,超级爽!而且有速度和生命回复,拉扯起来很简单。卡坑的能力稍逊,但是也可以打残很多人,游戏体验上来说很不错。缺点是太脆,秒人的同时很容易被秒,需要学会规避伤害和找到合适的时机和进场角度才能驾驭。
(2)如何使用HB
(3)如何对付HB
(1)定位:坦克/控制 推荐指数:★★★★★ (强度↑+游戏体验↑)
便宜,5000coins就能购买的数值怪职业,性价比之神,童叟无欺,绝对适合新手。超高的坦度,不惧怕任何形式的消耗,技能拥有强大的团队阵型破坏能力的同时,还有6点伤害可以K头。即使没有机动性,靠着技能也可以破坏别人的机动性,把别人拉回来=自己飞过去。无论是单挑,打团,卡坑,上天,都可以参与。唯一的缺点,没有续航,在这个人均金苹果鱿鱼药的版本,也变得微不足道。绝对推荐,新手的保护神。
(2)如何使用傀儡
(3)如何对付傀儡
(1)定位:输出/搞笑 推荐指数:☆ (强度↓+游戏体验↓)
没输出,没机动性,没续航,没用。选出来就已经默认了是死人。真要给什么定位的话,那就是笑话。
(2)如何使用奥术师
(1)定位:输出 推荐指数:★☆ (游戏体验↓)
站在大地之中就有无穷的力量,召唤出旋涡之风,摧毁一切地堡,即"大地旋涡摧毁",我叫旋涡大地,是一名使用风遁的忍者。可以轻松的摧毁一群待在地堡的人,但是得对方给你机会。新手的萨满很容易被拉扯,即使在地下也发挥不了作用。萨满很脆没有续航,去地面更容易被杀,对时机的把控要求太严格,很不推荐新手玩,体验很糟糕。
(2)如何使用萨满
(3)如何对付萨满
(1)定位:控制/收割 推荐指数:★ (强度↓+游戏体验↓)
幽默尿尿人。放水可以降低敌人的机动性,对残血能造成很高的伤害,但是自身没有机动性,很难完成理想的收割。卡坑数值不高,容易被箭支消耗,不推荐新手游玩。
(2)如何使用鲨鱼
(3)如何对付鲨鱼
(1)定位:坦克/控制 推荐指数:★★★☆ (强度↑+游戏体验↑)
恐怖深海人。团战大杀器,别的职业面对敌方十人,想着怎么切掉敌人脆皮的时候,鱿鱼已经在想怎么直接1v10全杀了。超级高的下限和上限,即使自己不会玩,也可以给会玩的分鱿鱼药,发挥自己的团队作用,让高手带自己赢。除了带着一堆辛苦挖到的药水死掉会有极大的挫败感外,游戏体验不错。
(2)如何使用鱿鱼
(3)如何对付鱿鱼
(1)定位:坦克/续航 推荐指数:★★☆ (强度↑)
团战永远有力量的神奇职业,会主动获得力量的主播更是一绝。核心技能是急迫II能够在地下快速挖掘,坦度不错不容易被秒,残血能够射箭回血续航,对刀打出优势能够不断滚雪球,但是缺少输出,追击能力一般,需要较强的基本功。
(2)如何使用僵尸
(3)如何对付僵尸
(1)定位:输出/收割 推荐指数:★☆ (有更好的选择↓)
(HB+恐惧魔+奥术师)/3=凋零骑士。缝合怪,版本数值够就好玩,数值不够要么坐牢,要么选HB或者恐惧。
(2)如何使用凋零骑士
(3)如何对付凋零骑士
(1)定位:续航/爆发 推荐指数:★★ (游戏体验↑)
拥有极高的续航能力和短暂的爆发伤害,能射弓不抢刀就能获得技能,配合队友补伤害打坦克往往出其不意,缺点是太脆且没有机动性,比HB还容易暴毙。
(2)如何使用烈焰人
(3)如何对付烈焰人
(1)定位:输出/收割 推荐指数:★★★☆ (强度↑+游戏体验↑)
大量的护甲值,残血时有护盾和速度逃跑或搏命,超高的斩杀线。数值高,卡坑对刀不落下风。击杀敌人会掉落各种道具,尤其是冲击弓折磨对手,随便游龙。缺点是海盗的炮手感不好,很难命中全额8伤害,新手比较难击杀敌人会造成一定的挫败感。
(2)如何使用海盗
(3)如何对付海盗
(1)定位:输出/收割 推荐指数:★★☆ (强度↑+游戏体验↑)
数值较好,遁地就可以保护自己大部分情况下的安全。但是缺少机动性会被消耗拉扯。释放技能时有充满破坏力的音效和视觉效果,获得力量时有极大的满足感。容易K头,快感拉满,游戏体验较好。
(2)如何使用恐惧魔
(3)如何对付恐惧魔
(1)定位:输出/收割 推荐指数:★ (强度↓)
最幽默的一集,所有技能都能被敌人操作规避,数值还不愿意多给一点。可以给队友提供一点抗性和生命回复.. 那为什么不直接玩奶牛凤凰呢?数值太低,玩法都是左右键,为什么不玩僵尸机器人呢?机动性太差!续航能力与机动性不匹配,极其容易被拉扯消耗!没有能量的时候还特别弱。机制太差!猪人的所有技能都能够被敌人轻松操作反制!
(2)如何使用猪人
(3)如何对付猪人
(1)定位:敏捷/输出 推荐指数:★★★ (强度↑+游戏体验↑)
超远程的跳跃追击距离,爆炸的输出,灵活的同时卡坑数值在线,缺点是缺少护甲和续航。对新手而言要熟练的掌握跳跃也并不简单,同样在高手面前也容易被走位躲开。但是毕竟,他不缺铁还能飞啊!
(2)如何使用洞穴蜘蛛
(3)如何对付洞穴蜘蛛
(1)定位:敏捷/爆发 推荐指数:★☆ (强度↓+ 游戏体验↑)
杀敌八百自损一千,大部分情况下都是其它职业的玩具。缺少续航,飞行距离比洞穴短,很吃操作和游戏理解且极其容易被绝大部分玩家秀。虽然是有钻剑不缺铁且能飞的免费职业,但依然不建议新手玩。
(2)如何使用蜘蛛
(3)如何对付蜘蛛
(1)定位:控制/续航 推荐指数:★★★★ (游戏体验↑)
最全面的职业,拥有籽岷的力量,五边形战士,几乎没有任何短板,绝境中也能够创造奇迹的职业。拥有14秒自瞄的力量I压制,可以将敌人控制的动弹不得,方便团队追人或者逃生。还能够为队友提供金苹果,让每个职业都拥有续航的能力!逃生时有骑猪可以抵消一瞬间的击退并快速爬坡,极其适合有一定基本功的新手发挥作用并逃生。
(2)如何使用猎人
(3)如何对付猎人
(1)定位:敏捷/输出 推荐指数:★★☆ (游戏体验↑)
苦力怕拥有高超的机动性和可怕的持续输出能力,但需要刀尖舔血才能发挥最大的作用。尽管如此,苦力怕可以靠TNT爆炸让自己位移,趣味十足的同时,新手也能够轻松的逃离敌人的追击,游戏体验拉满,还是比较推荐的。
(2)如何使用苦力怕
(3)如何对付苦力怕
(1)定位:坦克/敏捷 推荐指数:★☆ (强度↓)
(鱿鱼+摩尔+狼人)/4=吸血鬼。缝合怪,数值不太够,不如玩鱿鱼,但是毕竟能飞,有点意思。
(2)如何使用吸血鬼
(3)如何对付吸血鬼
(1)定位:敏捷/收割 推荐指数:★☆ (强度↓+ 机制独特↑)
99%的机制,1%的数值——最需要智慧的职业。护甲低没续航,怕高伤怕消耗,打团时没什么用,隐身偷残血很快乐。在高手面前,隐身形同虚设。新手很容易瞬间暴毙,不建议游玩。
(2)如何使用刺客
(3)如何对付刺客
(1)定位:半敏捷半坦克 推荐指数:☆ (强度↓ + 游戏体验↓)
跑得更快跳的更高更脆弱的僵尸。需要PVP基础,数值不够,不如直接玩僵尸。即使打团操作完美了吸起来一波,你会发现,自己虽然没掉血,但是敌人吃吃喝喝也没怎么掉血。如果拥有不错的pot pvp基础并享受战斗,那么可以尝试折磨一下自己。
(2)如何使用狼人
(3)如何对付狼人
(1)定位:敏捷/收割 推荐指数:★ (版本环境↓)
"复仇之矛"。需要叠箭造成伤害,但是敌人又不傻,因此极其考验操作流畅度和手感,否则打不出输出也追不到人。在打团的版本环境里,完全不如洞穴蜘蛛灵活。但是拥有超模的位移距离,可以轻松逃跑,适合新手当战地记者。
(2)如何使用不法者
(3)如何对付不法者
(1)定位:控制/收割 推荐指数:★★☆ (强度↓+ 游戏体验↑)
数值差,对刀不行,强度全部体现在配合地堡队友的功能性上,如果排到了会玩的地堡队友,作用特别大,也特别爽,谁不喜欢一个技能下去直接将敌人置于死地?而且容易K头,游戏体验拉满,就是挖矿有点辛苦。
(2)如何使用摩尔
(3)如何对付摩尔
(1)定位:辅助 推荐指数:★☆ (强度↓+ 机制独特↑)
掌握了阴阳之力,能够平衡敌人和队友与自己的血量,技能描述堪比小作文,难以理解的机制。大部分人连慢慢读懂机制的耐心都没有,更别说驾驭这个职业了。新手的话也只能用来作为辅助职业,其体验可以概括为,连线一个大爹,在他打团的时候,自己挖个坑藏起来。稍微有点基础的玩家倒是可以借助无限速度1和边跑边吃加饥饿的技能很难被抓死。
(2)如何使用黑骑士
(3)如何对付黑骑士
(1)定位:控制/续航 推荐指数:★★ (机制独特↑)
小黑骷髅等灵活职业的噩梦,选出来就是冲着开缓慢去恶心人的!核心是暴风雪和雪傀儡,能够用缓慢II和雪球不断地控制敌人,十分恶心人!不缺铁等基础资源。缺点是操作需要熟练度。
(2)如何使用雪人
(3)如何对付雪人
(1)定位:坦克 推荐指数:★★★ (强度↑+ 游戏体验↓)
超级数值怪,极高的护甲值,吃补给收益最高的职业,技能能够恶心大范围的所有人,团战大杀器,小规模战斗容易被拉扯。只要机器人要补给,没有人会拒绝给你分享一点。就算不太会玩,团战往前一顶,左右键一直按,整个队伍都变得自信起来了。缺点是没有补给续航有些坐牢,需要会玩的队友一起地堡巩固优势。
(2)如何使用机器人
(3)如何对付机器人
(1)定位:输出/收割 推荐指数:★★★★ (强度↑+ 游戏体验↑)
拥有高贵的二阶段的炎族神兽BOSS,在敌人追了八百年终于快击杀凤凰的时候,没有任何征兆和代价,一个FK都不用给对手,然后弹出一个复活,直接给敌人造成巨大的挫败感。如果血量不佳,对方甚至还要反过来逃跑!挖5个箱子就能获得一瓶不需要饮用时间的喷溅型傀儡血药。只需要站在远处不承担风险,就可以给队友提供恢复、机动性以及更快的输出。每一次大奶特效的展示,队友血量的提高,都会获得极大的成绩感,"我发挥作用了!"即使单打独斗,也拥有近乎无限的速度I,力量II+凤凰药的顶级消耗拉扯,游戏体验拉满!
(2)如何使用凤凰
(3)如何对付凤凰
(1)定位:坦克/辅助 推荐指数:★ (赛事模式 T1)
羊是一个有战略意义的前排,自身很肉的同时可以利用独一无二的能量羊毛去创造一个独属于开局的优势,例如给猎人或者恐惧魔王两块黄色羊毛,就可以在抢钻石的时候获得极强的压制力,但是由于配合要求过高,羊目前只推荐在赛事模式中使用。
(2)如何使用羊
(1)定位:战士/辅助 推荐指数:★★ (组排↑)
天使是一个擅长单挑和提供急救的职业,通过独特的神圣干预可以为队伍里几乎无法保护的脆皮职业提供宝贵的输出机会,例如HIM,恐惧魔王等。与此同时,光环带来的高回复和远距离的力量buff增益又让天使与进场打输出的职业相性极好。天使的被动为其增加了巨量的单挑强度,使得天使可以在辅助队友的同时牵制敌人最重要的位置。
(2)如何使用天使
(1)定位:控场/远程 推荐指数:★(赛事模式 T1)
龙目前是有恶性bug的职业,只能在赛事模式中发挥作用。